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Fecha 07-12-24 13:23

Link Permanente Reglamento

xCxAxHx
Vs.

Locomotora


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.229º.
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 391 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,64 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a xCxAxHx ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 430 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a Locomotora ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 497 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

xCxAxHx ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Locomotora se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de xCxAxHx aumenta en un +3,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Locomotora le otorga un +3,98% al daño.

Round 1º

0,5
xCxAxHx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
1
Locomotora no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
xCxAxHx retrocede para esquivar el golpe.
xCxAxHx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xCxAxHx realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
xCxAxHx lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Locomotora logra zafarse.
1,5
xCxAxHx se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Locomotora. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Locomotora intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Locomotora parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Los fans de Amamos a Locomotora corean su nombre.
2,5
Locomotora ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Locomotora toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que xCxAxHx logra zafarse.
Sin tiempo a respirar xCxAxHx se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xCxAxHx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Locomotora ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
xCxAxHx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Locomotora ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para xCxAxHx y 4 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

15 , 100% , 50% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de xCxAxHx ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Locomotora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Locomotora no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que xCxAxHx logra esquivarlo.
1,5
xCxAxHx lanza un DERECHAZO .
Locomotora retrocede para esquivar el golpe.
2
Locomotora gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a xCxAxHx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
xCxAxHx se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
xCxAxHx se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
xCxAxHx lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Locomotora logra zafarse.
3
xCxAxHx ha empujado a Locomotora contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xCxAxHx ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Locomotora absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Locomotora cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Locomotora se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xCxAxHx.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para xCxAxHx y 4 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

26 , 75% , 50% .
11 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
xCxAxHx se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Locomotora retrocede para esquivar el golpe.
1
Locomotora mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
xCxAxHx arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Locomotora lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Locomotora arremete con un IZQUIERDAZO .
xCxAxHx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Locomotora se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
xCxAxHx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo xCxAxHx se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
xCxAxHx arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Locomotora. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Locomotora se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Locomotora se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xCxAxHx es el ganador del combate por KO.
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