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Fecha 07-12-24 13:24

Link Permanente Reglamento

marcvz2
Vs.

Shenta


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio xFacbox 412 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a marcvz2 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 16 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,86 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Shenta ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 421 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

marcvz2 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shenta se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcvz2 aumenta en un +0,86% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shenta le otorga un +0,86% al daño.

Round 1º

0,5
marcvz2 lanza una combinación contra la guardia de Shenta.
1
Shenta gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que marcvz2 logra esquivarlo.
Sin pensárselo marcvz2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcvz2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Shenta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un DERECHAZO .
marcvz2 retrocede para esquivar el golpe.
2
marcvz2 carga con intensidad para romper el ritmo de Shenta.
2,5
Shenta lanza un JAB buscando el estómago .
marcvz2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcvz2 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
marcvz2 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Shenta ha empujado a marcvz2 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Shenta lanza un DERECHAZO al cuerpo .
marcvz2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marcvz2 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcvz2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

4 , 75% , 50% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Shenta se resbala permitiendo a marcvz2 retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces marcvz2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
1,5
marcvz2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Shenta retrocede para esquivar el golpe.
2
marcvz2 ha logrado hacer retroceder a Shenta tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
Shenta no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
marcvz2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
marcvz2 ha conducido a Shenta contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
marcvz2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Shenta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Shenta ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Shenta se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcvz2.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

13 , 62% , 50% .
16 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de marcvz2 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Shenta retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Shenta se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea de pleno a marcvz2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
marcvz2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Shenta retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Shenta gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que marcvz2 logra zafarse.
2
Shenta lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Shenta no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que marcvz2 logra zafarse.
marcvz2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marcvz2 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Shenta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Shenta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
marcvz2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El público se emociona tras un gran golpe de Shenta que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

17 , 50% , 50% .
27 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
marcvz2 baja la guardia provocando a su rival.
1
El rival de Shenta ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
marcvz2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcvz2 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
marcvz2 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Shenta lanza un JAB .
marcvz2 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El amago de Shenta no ha sido suficiente para perturbar a marcvz2. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un IZQUIERDAZO .
marcvz2 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Los fans de Amamos a Shenta están haciendo la ola.
3
marcvz2 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Shenta. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

23 , 12% , 50% .
40 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
El club de fans Amamos a Shenta corea el nombre de Shenta una y otra vez.
1
Shenta arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que marcvz2 logra esquivarlo.
marcvz2 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcvz2 lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Shenta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Shenta no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Shenta logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Shenta se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
marcvz2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marcvz2 y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, marcvz2 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shenta es el ganador del combate por KO.
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