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Fecha 07-12-24 13:26

Link Permanente Reglamento

leocaballero
Vs.

shukinijo


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.366º.
Hoy se han dado cita en el estadio KENSHIRO 431 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a leocaballero ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 275 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,34 kilos portando el calzón azul tenemos a shukinijo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 299 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

leocaballero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, shukinijo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de leocaballero aumenta en un +0,14% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de shukinijo le otorga un +0,14% al daño.

Round 1º

0,5
leocaballero lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que shukinijo logra esquivarlo.
1
El rival de leocaballero ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que shukinijo logra esquivarlo.
1,5
El rival de leocaballero ve venir un IZQUIERDAZO .
shukinijo retrocede para esquivar el golpe.
2
leocaballero ha apoyado mal el pie y shukinijo no duda en tomar la iniciativa.
2,5
shukinijo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
leocaballero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
leocaballero se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
leocaballero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
shukinijo intenta imponer su ritmo de pies pero leocaballero se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por leocaballero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para leocaballero y 7 Puntos de Combate puntos extra para shukinijo.

6 , 75% , 100% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El clamor de Amamos a leocaballero llena el estadio sin pausa.
1
leocaballero lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
shukinijo retrocede para esquivar el golpe.
shukinijo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
shukinijo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
leocaballero ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
leocaballero se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
leocaballero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
shukinijo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shukinijo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de leocaballero y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
shukinijo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que leocaballero logra esquivarlo.
2,5
leocaballero arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que shukinijo logra esquivarlo.
Sin pensárselo shukinijo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
shukinijo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que leocaballero logra zafarse.
3
shukinijo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para leocaballero y 8 Puntos de Combate puntos extra para shukinijo.

10 , 37% , 50% .
23 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
leocaballero se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de shukinijo que cede ante el avance de leocaballero.
1
Sin pensárselo dos veces leocaballero ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que shukinijo logra esquivarlo.
Sin pensárselo shukinijo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
shukinijo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
leocaballero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
shukinijo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
leocaballero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
leocaballero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
leocaballero se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de shukinijo ve venir un DERECHAZO .
leocaballero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
leocaballero se desploma. (kobox punto)
shukinijo ha ganado por K.O. técnico ya que leocaballero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
shukinijo es el ganador del combate por KO.
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