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Fecha 07-12-24 13:29

Link Permanente Reglamento

Korexcorpse
Vs.

alexmn


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.551º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard_Arena 383 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Korexcorpse ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 225 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,65 kilos portando el calzón azul tenemos a alexmn ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 347 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Korexcorpse ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, alexmn se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Korexcorpse aumenta en un +1,65% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de alexmn le otorga un +1,65% al daño.

Round 1º

0,5
Korexcorpse se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre alexmn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
alexmn mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Korexcorpse le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
Korexcorpse toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que alexmn logra esquivarlo.
2
alexmn baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces Korexcorpse toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
alexmn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Korexcorpse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Korexcorpse.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Korexcorpse y 4 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

11 , 100% , 50% .
4 , 96% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de Korexcorpse ve venir un DERECHAZO . alexmn ralentiza su avance con un JAB. (-42% probabilidad de golpeo reducida)
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
1
alexmn lanza una combinación contra la guardia de Korexcorpse.
1,5
Korexcorpse gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
alexmn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
alexmn aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
alexmn se posiciona para lanzar con la izquierda un CROSS .
Korexcorpse no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Korexcorpse se desploma. (kobox punto)
2
Korexcorpse parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
alexmn golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Korexcorpse lanza un IZQUIERDAZO .
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
alexmn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
alexmn gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Korexcorpse mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Korexcorpse cae al suelo. (kobox punto)
3
Korexcorpse parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Korexcorpse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Korexcorpse.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Korexcorpse y 7 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

17 , 50% , 100% .
16 , 96% , 40% .

Round 3º

0,5
El rival de Korexcorpse ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
alexmn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
La hinchada Amamos a Korexcorpse anima sin descanso.
1,5
El rival de Korexcorpse ve venir un IZQUIERDAZO .
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
2
alexmn lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Korexcorpse retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Korexcorpse se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo alexmn se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
alexmn no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Korexcorpse logra esquivarlo.
3
alexmn ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Korexcorpse incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Korexcorpse.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Korexcorpse y 4 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

26 , 50% , 50% .
20 , 96% , 30% .

Round 4º

0,5
Korexcorpse se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
alexmn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Korexcorpse intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
alexmn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Korexcorpse no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
2
Korexcorpse ha conducido a alexmn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Korexcorpse se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Korexcorpse ha logrado acorralar a alexmn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Korexcorpse lanza un IZQUIERDAZO .
alexmn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Korexcorpse atrapa a alexmn en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Korexcorpse intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que alexmn logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Korexcorpse.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Korexcorpse y 4 Puntos de Combate puntos extra para alexmn.

36 , 50% , 50% .
24 , 92% , 30% .

Round 5º

0,5
Korexcorpse se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que alexmn logra esquivarlo.
alexmn aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
alexmn va a sacar la derecha para lanzar un CROSS dirigiéndose al cuerpo .
Korexcorpse ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Korexcorpse no puede más y cae. (kobox punto)
1
Korexcorpse espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Korexcorpse lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Korexcorpse ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Korexcorpse lanza un DERECHAZO buscando el rostro . alexmn hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Korexcorpse. (-37% probabilidad de golpeo reducida)
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar alexmn se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
alexmn se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Korexcorpse mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
alexmn ha apoyado mal el pie y Korexcorpse no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Korexcorpse ha empujado a alexmn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Korexcorpse toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
alexmn retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo alexmn se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
alexmn adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Korexcorpse lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Korexcorpse intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
alexmn ha ganado por K.O. técnico ya que Korexcorpse ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
alexmn es el ganador del combate por KO.
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