Fecha 07-12-24 13:30
VEKoni |
Round 1º |
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0,5 Sin pensárselo dos veces MATBALL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de VEKoni y golpea. (-1 ) No ha estado mal. |
1 VEKoni intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Impacta de pleno sobre MATBALL. (-1 ) No ha estado mal. |
1,5 VEKoni no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula . MATBALL lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2 El rival de MATBALL ve venir un IZQUIERDAZO . VEKoni ha recibido un buen golpe. (-1 ) VEKoni se empotra contra el suelo. () |
2,5 VEKoni parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. MATBALL gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . VEKoni ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
3 MATBALL atrapa a VEKoni en la esquina. (+50% ) Sin pensárselo dos veces MATBALL ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón . VEKoni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por MATBALL. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para VEKoni y 9 puntos extra para MATBALL. 7 , 62% , 100% . 15 , 75% , 50% . |
Round 2º |
0,5 MATBALL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula . VEKoni ha recibido un buen golpe. (-1 ) No ha estado mal. |
1 MATBALL realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Su izquierda no se hace esperar. (+25% ) MATBALL arremete con un IZQUIERDAZO al mentón . Un golpe demasiado lento ya que VEKoni logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar VEKoni se lanza a la contra. (+100% ) VEKoni toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo . Golpea al aire ya que MATBALL logra zafarse. |
1,5 El rival de MATBALL ve venir un DERECHAZO . Golpea al aire ya que VEKoni logra zafarse. |
2 VEKoni mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, MATBALL le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo. |
2,5 VEKoni se saca de la manga un DERECHAZO . MATBALL retrocede para esquivar el golpe. |
3 MATBALL atrapa a VEKoni en la esquina. (+50% ) MATBALL lanza un DERECHAZO . VEKoni reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por MATBALL. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para VEKoni y 9 puntos extra para MATBALL. 11 , 37% , 50% . 26 , 75% , 50% . |
Round 3º |
0,5 MATBALL se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . VEKoni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. VEKoni logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) VEKoni arremete con un DERECHAZO buscando aberturas . Golpea al aire ya que MATBALL logra zafarse. |
1 Los largos brazos de MATBALL llegan sin descanso contra la guardia de VEKoni que acaba cediendo ante el avance de su rival. |
1,5 MATBALL no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . VEKoni ha sido alcanzado. (-1 ) VEKoni ha caído, el árbitro se acerca. () |
2 VEKoni parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Desde la esquina de VEKoni su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
2,5 MATBALL arremete con un DERECHAZO . Impacta de pleno sobre VEKoni. (-1 ) No ha estado mal. |
3 VEKoni se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea al aire ya que MATBALL logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por MATBALL. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para VEKoni y 9 puntos extra para MATBALL. 15 , 12% , 50% . 39 , 75% , 50% . |
Round 4º |
0,5 VEKoni mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
1 MATBALL arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que VEKoni logra zafarse. VEKoni aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) VEKoni se saca de la manga un DERECHAZO al estómago . Impacta de pleno sobre MATBALL. (-1 ) MATBALL intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1,5 MATBALL se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. VEKoni se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro . Golpea al aire ya que MATBALL logra zafarse. MATBALL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces MATBALL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . VEKoni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 MATBALL se saca de la manga un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de VEKoni y le alcanza. (-1 ) No ha estado mal. VEKoni se desploma. () |
2,5 VEKoni consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 ) (-1 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. MATBALL es el ganador del combate por KO. |