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Fecha 07-12-24 13:32

Link Permanente Reglamento

megieti
Vs.

Rikimaru


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.663º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ludus 444 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a megieti ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 200 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Rikimaru ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 244 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
megieti ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Rikimaru se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces megieti toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Rikimaru logra esquivarlo.
1
megieti gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Rikimaru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
megieti mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
megieti ha conducido a Rikimaru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
megieti intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Rikimaru logra zafarse.
2,5
megieti ha logrado acorralar a Rikimaru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces megieti ejecuta un DERECHAZO .
Rikimaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Rikimaru baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por megieti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para megieti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rikimaru.

10 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
megieti ha apoyado mal el pie y Rikimaru no duda en tomar la iniciativa.
1
El rival de megieti ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Rikimaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
megieti gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Rikimaru. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Rikimaru se desploma. (kobox punto)
2
Rikimaru se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Rikimaru retrocede ante los golpes de megieti.
2,5
El rival de megieti ve venir un DERECHAZO .
Rikimaru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
megieti ha logrado acorralar a Rikimaru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces megieti toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Rikimaru logra zafarse.
Rikimaru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Rikimaru lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
megieti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por megieti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para megieti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rikimaru.

23 , 87% , 50% .
8 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
megieti no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Rikimaru logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces megieti toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Rikimaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rikimaru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Rikimaru gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
megieti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para megieti y besa la lona. (kobox punto)
1,5
megieti parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
megieti se saca de la manga un DERECHAZO .
Rikimaru ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Rikimaru ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que megieti logra esquivarlo.
2,5
megieti toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Rikimaru no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Rikimaru no puede más y cae. (kobox punto)
3
Rikimaru espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
megieti es el ganador del combate por KO.
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