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Fecha 07-12-24 13:33

Link Permanente Reglamento

Hiroshi_Jr
Vs.

neryx10


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.739º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Hiroshi_Jr ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 198 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,98 kilos portando el calzón azul tenemos a neryx10 VENEZUELA
Su récord personal es de 185 victorias 311 derrotas 0 nulos y 173 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Hiroshi_Jr ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, neryx10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Hiroshi_Jr aumenta en un +4,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de neryx10 le otorga un +4,98% al daño.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Hiroshi_Jr acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de neryx10.
1
Sin pensárselo dos veces neryx10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Hiroshi_Jr. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de neryx10 lleguen con menor intensidad.
neryx10 arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Hiroshi_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Hiroshi_Jr ejecuta un IZQUIERDAZO .
neryx10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de neryx10 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces neryx10 toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Hiroshi_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Hiroshi_Jr arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
neryx10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por neryx10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Hiroshi_Jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para neryx10.

4 , 25% , 50% .
13 , 75% , 39% .

Round 2º

0,5
La fatiga hace que los golpes de neryx10 lleguen con menor intensidad.
El rival de neryx10 ve venir un CROCHET al costado .
Hiroshi_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
neryx10 no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Hiroshi_Jr se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Hiroshi_Jr intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
neryx10 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Hiroshi_Jr logra hacerle retroceder.
2
La fatiga hace que los golpes de Hiroshi_Jr lleguen con menor intensidad.
Hiroshi_Jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
neryx10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar neryx10 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de neryx10 llegan con menor intensidad.
neryx10 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Hiroshi_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
neryx10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Hiroshi_Jr logra zafarse.
Sin pensárselo Hiroshi_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Hiroshi_Jr se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Hiroshi_Jr intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
neryx10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
neryx10 se desploma. (kobox punto)
3
neryx10 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Debido al cansancio los golpes de Hiroshi_Jr llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Hiroshi_Jr toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
neryx10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Hiroshi_Jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para neryx10.

11 , 12% , 50% .
22 , 37% , 78% .

Round 3º

0,5
La fatiga hace que los golpes de neryx10 lleguen con menor intensidad.
neryx10 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Hiroshi_Jr. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hiroshi_Jr no puede más y cae. (kobox punto)
1
Hiroshi_Jr se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
neryx10 es el ganador del combate por KO.
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