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Fecha 07-12-24 13:33

Link Permanente Reglamento

joserh
Vs.

CHULE


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.740º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexic0o0o_team 426 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a joserh ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 216 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a CHULE ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 235 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
joserh ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CHULE se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
CHULE gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que joserh logra esquivarlo.
1
joserh se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CHULE logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar CHULE se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CHULE amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CHULE toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
joserh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces joserh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
CHULE retrocede para esquivar el golpe.
2
La afición Amamos a joserh estalla en el estadio.
2,5
CHULE gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
joserh retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de CHULE ve venir un IZQUIERDAZO .
joserh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para joserh y 7 Puntos de Combate puntos extra para CHULE.

4 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
joserh se saca de la manga un DERECHAZO .
CHULE mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
CHULE cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, CHULE logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
joserh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
CHULE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
CHULE intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
joserh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces CHULE ejecuta un IZQUIERDAZO .
joserh mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
joserh se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
joserh espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces CHULE ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que joserh logra esquivarlo.
joserh aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
joserh toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en CHULE. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y CHULE cae. (kobox punto)
3
CHULE se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CHULE ha conducido a joserh contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CHULE toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre joserh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
joserh intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
joserh intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CHULE.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para joserh y 7 Puntos de Combate puntos extra para CHULE.

14 , 25% , 100% .
19 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
joserh no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
CHULE mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces CHULE toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
joserh intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
joserh se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CHULE es el ganador del combate por KO.
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