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Fecha 07-12-24 13:34

Link Permanente Reglamento

orarn16
Vs.

sonadick


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.769º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 363 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a orarn16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 7 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a sonadick ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 172 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

orarn16 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sonadick se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
sonadick toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
orarn16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
orarn16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
sonadick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonadick cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, sonadick logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
orarn16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que sonadick logra esquivarlo.
2
sonadick arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
orarn16 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
orarn16 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero sonadick le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
sonadick ha logrado acorralar a orarn16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sonadick arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que orarn16 logra zafarse.
Sin pensárselo orarn16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
orarn16 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
sonadick retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonadick.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para orarn16 y 6 Puntos de Combate puntos extra para sonadick.

6 , 100% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
orarn16 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
sonadick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonadick no puede más y cae. (kobox punto)
1
sonadick espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
sonadick arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
orarn16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
orarn16 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
orarn16 se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
orarn16 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en sonadick. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
orarn16 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces orarn16 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
sonadick retrocede para esquivar el golpe.
2,5
orarn16 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
sonadick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sonadick toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
orarn16 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
orarn16 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, orarn16 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por orarn16.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para orarn16 y 5 Puntos de Combate puntos extra para sonadick.

17 , 50% , 100% .
16 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
sonadick ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
sonadick gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
orarn16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
orarn16 lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que sonadick logra esquivarlo.
1,5
sonadick intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
orarn16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
orarn16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
orarn16 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que sonadick logra zafarse.
2
orarn16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sonadick logra zafarse.
sonadick aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sonadick toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
orarn16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
sonadick no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que orarn16 logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces orarn16 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
sonadick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sonadick se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
sonadick toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
orarn16 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para orarn16 y 4 Puntos de Combate puntos extra para sonadick.

21 , 50% , 50% .
20 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
sonadick amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sonadick toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que orarn16 logra zafarse.
orarn16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces orarn16 ejecuta un IZQUIERDAZO .
sonadick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
sonadick arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
orarn16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
orarn16 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
orarn16 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de sonadick ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que orarn16 logra esquivarlo.
Sin pensárselo orarn16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
orarn16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sonadick reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonadick cae al suelo. (kobox punto)
2
sonadick intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
orarn16 es el ganador del combate por KO.
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