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Fecha 07-12-24 13:34

Link Permanente Reglamento

agresssivo
Vs.

mardus


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.798º.
Hoy se han dado cita en el estadio CAR_SAVATE_RING 285 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a agresssivo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 137 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a mardus ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 170 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

agresssivo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mardus se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de agresssivo le otorga un +0,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a mardus un aumento de +0,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
agresssivo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
mardus ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
mardus intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a agresssivo.
1,5
agresssivo intenta sorprender a su rival con un JAB .
mardus ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mardus no puede más y cae. (kobox punto)
2
mardus parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
mardus lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de agresssivo.
2,5
Sin pensárselo dos veces agresssivo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mardus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mardus no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
agresssivo retrocede para esquivar el golpe.
3
agresssivo ha acorralado a mardus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
agresssivo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por agresssivo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para agresssivo y 4 Puntos de Combate puntos extra para mardus.

13 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de mardus ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que agresssivo logra zafarse.
1
El rival de agresssivo ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que mardus logra esquivarlo.
Sin pensárselo mardus se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
mardus ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mardus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
agresssivo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de agresssivo ve venir un JAB .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
agresssivo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
mardus mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
agresssivo lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mardus logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar mardus se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mardus intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
agresssivo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
mardus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
agresssivo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por agresssivo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para agresssivo y 4 Puntos de Combate puntos extra para mardus.

19 , 83% , 50% .
10 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
agresssivo gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Golpea de pleno a mardus. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mardus cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
mardus se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
agresssivo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mardus logra zafarse.
Sin tiempo a respirar mardus se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mardus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
agresssivo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
agresssivo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
mardus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
agresssivo ha logrado acorralar a mardus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
agresssivo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que mardus logra esquivarlo.
2,5
agresssivo arrastra a mardus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
agresssivo se saca de la manga un DERECHAZO .
mardus retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de mardus ve venir un IZQUIERDAZO .
agresssivo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
agresssivo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, agresssivo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por agresssivo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para agresssivo y 4 Puntos de Combate puntos extra para mardus.

28 , 52% , 100% .
16 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
agresssivo parece flotar alrededor de mardus con su magnífico juego de pies.
1
mardus lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
agresssivo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo agresssivo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de agresssivo ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de mardus y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
agresssivo toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
mardus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
mardus no puede más y cae. (kobox punto)
2
mardus intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
mardus intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces agresssivo ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mardus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de mardus llegan con menor intensidad.
mardus se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que agresssivo logra zafarse.
3
Debido al cansancio los golpes de mardus llegan con menor intensidad.
mardus se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
agresssivo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para agresssivo y 4 Puntos de Combate puntos extra para mardus.

39 , 52% , 50% .
20 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
agresssivo lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
mardus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para mardus y besa la lona. (kobox punto)
agresssivo ha ganado por K.O. técnico ya que mardus ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
agresssivo es el ganador del combate por KO.
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