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Fecha 07-12-24 13:38

Link Permanente Reglamento

Drakor
Vs.

zarinmendi


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.975º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 245 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,73 kilos portando el calzón rojo tenemos a Drakor ARGENTINA
Su récord personal es de 12 victorias 493 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,35 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a zarinmendi ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 527 derrotas 2 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Drakor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zarinmendi se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Drakor aumenta en un +3,63% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de zarinmendi le otorga un +3,63% al daño.

Round 1º

0,5
zarinmendi lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Drakor.
1
Sin pensárselo dos veces zarinmendi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Drakor retrocede para esquivar el golpe.
1,5
zarinmendi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Drakor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
zarinmendi ha empujado a Drakor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zarinmendi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Drakor logra zafarse.
2,5
zarinmendi ha acorralado a Drakor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zarinmendi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Drakor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
zarinmendi ha acorralado a Drakor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
zarinmendi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Drakor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Drakor cae al suelo. (kobox punto)
Drakor logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zarinmendi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Drakor y 10 Puntos de Combate puntos extra para zarinmendi.

4 , 74% , 83% .
14 , 100% , 31% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Drakor.
1
Drakor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que zarinmendi logra zafarse.
zarinmendi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zarinmendi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Drakor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Drakor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
zarinmendi ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para zarinmendi y besa la lona. (kobox punto)
2
zarinmendi espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces zarinmendi ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Drakor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Drakor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Drakor no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
zarinmendi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces zarinmendi ejecuta un IZQUIERDAZO . Drakor hostiga lanzando un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Drakor ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Drakor cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Drakor intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Drakor carga con intensidad para romper el ritmo de zarinmendi.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Drakor.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Drakor y 5 Puntos de Combate puntos extra para zarinmendi.

14 , 54% , 83% .
24 , 67% , 31% .

Round 3º

0,5
zarinmendi se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Drakor parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Drakor intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que zarinmendi logra zafarse.
Sin tiempo a respirar zarinmendi se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zarinmendi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Drakor logra esquivarlo.
1,5
zarinmendi lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Drakor logra esquivarlo.
Drakor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Drakor ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
zarinmendi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
zarinmendi ha apoyado mal el pie y Drakor no duda en tomar la iniciativa.
2,5
zarinmendi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Drakor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
zarinmendi atrapa a Drakor en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
zarinmendi lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
zarinmendi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Drakor logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Drakor se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Drakor ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
zarinmendi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zarinmendi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Drakor y 6 Puntos de Combate puntos extra para zarinmendi.

18 , 47% , 41% .
30 , 54% , 31% .

Round 4º

0,5
Drakor intenta sorprender a su rival con un JAB .
zarinmendi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
zarinmendi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
zarinmendi lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Drakor retrocede para esquivar el golpe.
1
Drakor intenta imponer su ritmo de pies pero zarinmendi se impone.
1,5
zarinmendi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Drakor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Drakor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Drakor toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
zarinmendi retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Drakor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
zarinmendi ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
zarinmendi arremete con un IZQUIERDAZO .
Drakor ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
zarinmendi ha acorralado a Drakor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
zarinmendi lanza un DERECHAZO . Drakor hostiga con un JAB, zarinmendi no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Drakor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zarinmendi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Drakor y 6 Puntos de Combate puntos extra para zarinmendi.

24 , 40% , 41% .
38 , 43% , 31% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces zarinmendi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Drakor logra zafarse.
Drakor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Drakor se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a zarinmendi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
zarinmendi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Drakor ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Drakor logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
zarinmendi se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Drakor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
zarinmendi arrastra a Drakor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zarinmendi arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Drakor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
zarinmendi arrastra a Drakor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zarinmendi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Drakor logra esquivarlo.
3
zarinmendi ha empujado a Drakor contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
zarinmendi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Drakor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zarinmendi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Drakor y 9 Puntos de Combate puntos extra para zarinmendi.

30 , 20% , 41% .
51 , 32% , 31% .

Round 6º

0,5
Drakor arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
zarinmendi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces zarinmendi ejecuta un DERECHAZO .
Drakor retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Drakor se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Drakor intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
zarinmendi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para zarinmendi y cae. (kobox punto)
1,5
zarinmendi se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Drakor es el ganador del combate por KO.
boxeo