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Fecha 07-12-24 13:42

Link Permanente Reglamento

chiqito
Vs.

ladm007


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.173º.
Hoy se han dado cita en el estadio XANADU 384 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a chiqito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 104 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,5 kilos portando el calzón azul tenemos a ladm007 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 99 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

chiqito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ladm007 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de chiqito aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ladm007 le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
ladm007 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
chiqito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
chiqito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
ladm007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de ladm007 ve venir un IZQUIERDAZO .
chiqito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo chiqito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chiqito ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ladm007 logra esquivarlo.
2
ladm007 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
chiqito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Los largos brazos de ladm007 llegan sin descanso contra la guardia de chiqito que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
El rival de chiqito ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ladm007 logra esquivarlo.
Sin pensárselo ladm007 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ladm007 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
ladm007 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de chiqito y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
chiqito no puede más y cae. (kobox punto)
chiqito espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ladm007.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chiqito y 9 Puntos de Combate puntos extra para ladm007.

4 , 68% , 71% .
14 , 91% , 33% .

Round 2º

0,5
chiqito lanza un DERECHAZO .
ladm007 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces ladm007 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que chiqito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar chiqito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chiqito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en ladm007. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ladm007 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
ladm007 espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
chiqito lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
chiqito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ladm007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
chiqito se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ladm007 logra esquivarlo.
2,5
El rival de ladm007 ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
chiqito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
chiqito ha acorralado a ladm007 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chiqito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ladm007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chiqito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chiqito y 4 Puntos de Combate puntos extra para ladm007.

18 , 60% , 35% .
18 , 58% , 66% .

Round 3º

0,5
chiqito parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
chiqito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ladm007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ladm007 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ladm007 ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre chiqito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
chiqito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
ladm007 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ladm007 se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
chiqito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chiqito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
chiqito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de ladm007 ve venir un IZQUIERDAZO .
chiqito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
ladm007 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
chiqito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chiqito y 8 Puntos de Combate puntos extra para ladm007.

24 , 17% , 71% .
32 , 50% , 33% .

Round 4º

0,5
chiqito ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
chiqito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que ladm007 logra zafarse.
ladm007 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ladm007 arremete con un DERECHAZO .
chiqito retrocede para esquivar el golpe.
1
ladm007 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a chiqito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de chiqito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
chiqito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ladm007 es el ganador del combate por KO.
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