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Fecha 07-12-24 13:43

Link Permanente Reglamento

aduriz
Vs.

puchito


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.248º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futuras_Promesas_de_KBG 315 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a aduriz ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 108 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a puchito ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 121 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
aduriz ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, puchito se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
aduriz intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero puchito logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces aduriz toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
puchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
puchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
puchito se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que aduriz logra zafarse.
1,5
aduriz se saca de la manga un DERECHAZO .
puchito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
aduriz intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que puchito logra zafarse.
Sin pensárselo puchito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
puchito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que aduriz logra esquivarlo.
2,5
puchito intenta mantener la distancia con golpes largos pero aduriz se impone en el intercambio.
3
aduriz atrapa a puchito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
aduriz ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
aduriz toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que puchito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aduriz.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para aduriz y 4 Puntos de Combate puntos extra para puchito.

9 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
puchito lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de aduriz.
1
aduriz lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a puchito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
puchito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
puchito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
aduriz se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
puchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
aduriz intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que puchito logra zafarse.
Sin pensárselo puchito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces puchito ejecuta un IZQUIERDAZO .
aduriz retrocede para esquivar el golpe.
2,5
aduriz baja la guardia provocando a su rival.
3
aduriz ha logrado acorralar a puchito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
aduriz no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
puchito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
puchito se desploma. (kobox punto)
puchito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aduriz.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para aduriz y 4 Puntos de Combate puntos extra para puchito.

24 , 100% , 50% .
8 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de aduriz ve venir un DERECHAZO .
puchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
aduriz gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en puchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
puchito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de aduriz y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
aduriz intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
aduriz consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
aduriz se ve incapaz de seguir el ritmo de puchito y su juego de pies.
2,5
puchito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
aduriz ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces aduriz toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
puchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo puchito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
puchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que aduriz logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para aduriz y 7 Puntos de Combate puntos extra para puchito.

31 , 75% , 50% .
19 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
aduriz no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a puchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
puchito lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
puchito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que aduriz logra esquivarlo.
aduriz logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
aduriz arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que puchito logra zafarse.
2
aduriz se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
puchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces aduriz toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre puchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
puchito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, puchito logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
puchito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces puchito ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre aduriz. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para aduriz y 4 Puntos de Combate puntos extra para puchito.

44 , 62% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de aduriz ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que puchito logra esquivarlo.
1
aduriz gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que puchito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar puchito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
puchito lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
aduriz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
puchito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
aduriz mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
aduriz se desploma. (kobox punto)
2
aduriz parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
aduriz ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
aduriz se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
puchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces puchito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de aduriz y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
aduriz atrapa a puchito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
aduriz gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
puchito cae al suelo. (kobox punto)
aduriz ha ganado por K.O. técnico ya que puchito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
aduriz es el ganador del combate por KO.
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