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Fecha 07-12-24 13:45

Link Permanente Reglamento

Hadriel_dge
Vs.

pakmani


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.311º.
Hoy se han dado cita en el estadio GimnasioJose_Cuervo 796 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Hadriel_dge ARGENTINA
Su récord personal es de 106 victorias 79 derrotas 0 nulos y 103 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,65 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a pakmani VENEZUELA
Su récord personal es de 47 victorias 112 derrotas 1 nulos y 35 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Hadriel_dge ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, pakmani se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Hadriel_dge le otorga un +1,95% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pakmani un aumento de +1,95% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Hadriel_dge ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Hadriel_dge se saca de la manga un JAB .
pakmani retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pakmani se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
pakmani lanza un CROCHET dirigiéndose al hígado .
Un golpe demasiado lento ya que Hadriel_dge logra esquivarlo.
1
Hadriel_dge no baja el ritmo y lanza un JAB .
pakmani mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Hadriel_dge lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de pakmani.
2
Hadriel_dge ha acorralado a pakmani contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hadriel_dge gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
pakmani retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Hadriel_dge arrastra a pakmani contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hadriel_dge ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que pakmani logra esquivarlo.
3
pakmani baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hadriel_dge.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Hadriel_dge y 4 Puntos de Combate puntos extra para pakmani.

9 , 100% , 82% .
4 , 97% , 58% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hadriel_dge toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
pakmani reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
pakmani toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Hadriel_dge logra esquivarlo.
1,5
pakmani gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Hadriel_dge retrocede para esquivar el golpe.
2
La fatiga hace que los golpes de pakmani lleguen con menor intensidad.
pakmani toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que Hadriel_dge logra zafarse.
Hadriel_dge logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Hadriel_dge finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Hadriel_dge ve venir un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que pakmani logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Hadriel_dge ejecuta un JAB .
pakmani retrocede para esquivar el golpe.
3
pakmani se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pakmani.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Hadriel_dge y 6 Puntos de Combate puntos extra para pakmani.

16 , 100% , 77% .
10 , 95% , 11% .

Round 3º

0,5
La fatiga hace que los golpes de pakmani lleguen con menor intensidad.
pakmani intenta sorprender a su rival con un CROCHET al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Hadriel_dge logra esquivarlo.
1
Debido al cansancio los golpes de pakmani llegan con menor intensidad.
pakmani se saca de la manga un DIRECTO de derecha al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Hadriel_dge logra esquivarlo.
Hadriel_dge aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Hadriel_dge ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
pakmani mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
pakmani se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
pakmani parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+17 Resistencia Recuperada) (-17 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Hadriel_dge lanza un JAB .
pakmani no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Hadriel_dge lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que pakmani logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces pakmani toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha al rostro .
Golpea de pleno a Hadriel_dge. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
3
Hadriel_dge lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que pakmani logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Hadriel_dge y 5 Puntos de Combate puntos extra para pakmani.

24 , 88% , 61% .
17 , 56% , 29% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hadriel_dge toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
pakmani reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
pakmani toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Hadriel_dge logra esquivarlo.
1,5
pakmani lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Hadriel_dge logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Hadriel_dge se lanza a la contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hadriel_dge toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
pakmani logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Hadriel_dge intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
pakmani lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
pakmani intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
pakmani espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+13 Resistencia Recuperada) (-13 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pakmani ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Hadriel_dge incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
pakmani ha logrado acorralar a Hadriel_dge en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pakmani va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET . Hadriel_dge hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a pakmani. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Hadriel_dge. (-12  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pakmani.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Hadriel_dge y 9 Puntos de Combate puntos extra para pakmani.

31 , 73% , 56% .
28 , 27% , 35% .

Round 5º

0,5
La fatiga hace que los golpes de pakmani lleguen con menor intensidad.
pakmani adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Ha golpeado directamente a Hadriel_dge. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Hadriel_dge gira la cadera, ha lanzado un JAB .
pakmani retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Hadriel_dge intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
pakmani logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pakmani se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
pakmani lanza un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Hadriel_dge logra zafarse.
2
El rival de pakmani ve venir un DERECHAZO .
Hadriel_dge absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces pakmani ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Hadriel_dge logra zafarse.
Sin pensárselo Hadriel_dge se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,3% probabilidad de golpeo)
Hadriel_dge arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre pakmani. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
pakmani no puede más y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, pakmani logra incorporarse a la cuenta de 6. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pakmani ha conducido a Hadriel_dge contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pakmani intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Hadriel_dge retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pakmani.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Hadriel_dge y 7 Puntos de Combate puntos extra para pakmani.

41 , 69% , 41% .
36 , 11% , 23% .

Round 6º

0,5
Hadriel_dge intenta imponer su ritmo de pies pero pakmani se impone.
1
pakmani se saca de la manga un JAB al estómago . Hadriel_dge hostiga lanzando un JAB pero pakmani lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Hadriel_dge logra esquivarlo.
1,5
Hadriel_dge toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . pakmani hostiga con un JAB, Hadriel_dge no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que pakmani logra zafarse.
2
pakmani se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a Hadriel_dge. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El clamor de Amamos a pakmani llena el estadio sin pausa.
3
pakmani ha acorralado a Hadriel_dge en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pakmani se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
pakmani lanza un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Hadriel_dge lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pakmani.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Hadriel_dge y 10 Puntos de Combate puntos extra para pakmani.

45 , 67% , 30% .
47 , 11% , 17% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es pakmani con un total de 47 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por Hadriel_dge.
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