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Fecha 07-12-24 14:00

Link Permanente Reglamento

pichi
Vs.

cabezatarro


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XIII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 189,61 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a pichi ESPAÑA
Su récord personal es de 3.051 victorias 602 derrotas 4 nulos y 2.927 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a cabezatarro ARGENTINA
Su récord personal es de 5.959 victorias 1.704 derrotas 7 nulos y 5.754 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

pichi ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, cabezatarro se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de pichi aumenta en un +2,6% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cabezatarro le otorga un +2,6% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces cabezatarro ejecuta un BULLET .
pichi retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de cabezatarro ve venir un BOLADO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-549  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
cabezatarro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
pichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-355  Daño a la resistencia. )
2
pichi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cabezatarro retrocede para esquivar el golpe.
cabezatarro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,7% probabilidad de golpeo)
cabezatarro lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
pichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-277  Daño a la resistencia. )
2,5
pichi intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a cabezatarro. (-432  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
pichi lanza un UPPERCUT .
cabezatarro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pichi y 7 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

5 , 100% , 23% .
8 , 100% , 51% .

Round 2º

0,5
cabezatarro se saca de la manga un SMASH .
Golpea al aire ya que pichi logra zafarse.
1
pichi carga con intensidad para romper el ritmo de cabezatarro.
1,5
cabezatarro no baja el ritmo y lanza un BULLET buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que pichi logra esquivarlo.
pichi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,4% probabilidad de golpeo)
pichi gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
Es un golpe perfecto.
cabezatarro mantiene firme su guardia. (-2.027 Extra Daño a la salud. )
2
cabezatarro lanza un SMASH .
pichi lo bloquea con su defensa. (-800  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pichi y cae. (kobox punto)
2,5
pichi se incorpora a la cuenta de 7. (+1.401 Resistencia Recuperada) (-1.401 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cabezatarro adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que pichi logra esquivarlo.
3
cabezatarro ha empujado a pichi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cabezatarro arremete con un BULLET .
Golpea de pleno a pichi. (-334  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabezatarro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pichi y 7 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

12 , 74% , 87% .
18 , 81% , 12% .

Round 3º

0,5
cabezatarro se resbala permitiendo a pichi retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces pichi toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
cabezatarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-77  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces pichi ejecuta un IZQUIERDAZO . cabezatarro hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a pichi. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
cabezatarro mantiene firme su guardia. (-55  Daño a la resistencia. )
2
pichi ha logrado acorralar a cabezatarro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pichi gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a cabezatarro. (-981  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
cabezatarro parece flotar alrededor de pichi con su magnífico juego de pies.
3
pichi ha acorralado a cabezatarro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pichi ejecuta un FINNING SWALLOW a los riñones . cabezatarro hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a pichi. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
cabezatarro mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
cabezatarro no puede más y cae. (kobox punto)
cabezatarro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+1.292 Resistencia Recuperada) (-1.292 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pichi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pichi y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

26 , 76% , 91% .
22 , 59% , 100% .

Round 4º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a cabezatarro corea : ¡cabezatarrocabezatarro!
1
pichi intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW . cabezatarro hostiga con un BULLET, pichi no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
cabezatarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-580  Daño a la salud. )
1,5
pichi toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
cabezatarro mantiene firme su guardia. (-242  Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a pichi por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
pichi arremete con un FINNING SWALLOW . cabezatarro ralentiza su avance con un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que cabezatarro logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces cabezatarro toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigiéndose al rostro .
pichi mantiene firme su guardia. (-1.892  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pichi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pichi y 7 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

32 , 41% , 88% .
29 , 52% , 86% .

Round 5º

0,5
La hinchada Amamos a pichi anima sin descanso.
1
cabezatarro arremete con un SMASH .
pichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-761  Daño a la resistencia. )
1,5
pichi gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT . cabezatarro ralentiza su avance con un BULLET. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que cabezatarro logra esquivarlo.
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo pichi logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
cabezatarro gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que pichi logra esquivarlo.
Sin pensárselo pichi se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,2% probabilidad de golpeo)
pichi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cabezatarro logra zafarse.
3
pichi intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pichi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pichi y 7 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

38 , 42% , 44% .
36 , 53% , 61% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces cabezatarro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-845 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pichi se desploma. (kobox punto)
1
pichi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1.104 Resistencia Recuperada) (-1.104 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
cabezatarro toma la iniciativa y ejecuta un BULLET al estómago .
pichi lo bloquea con su defensa. (-448  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
cabezatarro toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Atraviesa la guardia de pichi y le alcanza. (-2.416  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
pichi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
pichi intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cabezatarro es el ganador del combate por KO.
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