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Fecha 07-12-24 15:05

Link Permanente Reglamento

PARANOIA
Vs.

behemoth


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga II. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_demoledores 6.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 95,88 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a PARANOIA SAMOA
Su récord personal es de 9.603 victorias 2.127 derrotas 17 nulos y 8.925 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 98,41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a behemoth JAPÓN
Su récord personal es de 7.879 victorias 1.568 derrotas 23 nulos y 6.554 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

PARANOIA ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, behemoth se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de PARANOIA aumenta en un +2,53% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de behemoth le otorga un +2,53% al daño.

Round 1º

0,5
PARANOIA va a sacar la derecha para lanzar un SMASH dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en behemoth. (-6.686  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
behemoth se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces behemoth toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha buscando el cuerpo .
PARANOIA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
PARANOIA aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
PARANOIA se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
behemoth mantiene firme su guardia. (-497  Daño a la resistencia. )
2
behemoth parece flotar alrededor de PARANOIA con su magnífico juego de pies.
2,5
PARANOIA gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que behemoth logra esquivarlo.
behemoth logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,7% probabilidad de golpeo)
El rival de behemoth ve venir un FINNING SWALLOW de derecha .
PARANOIA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.221  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
PARANOIA gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Golpea al aire ya que behemoth logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PARANOIA y 4 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

8 , 100% , 64% .
5 , 100% , 21% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces behemoth toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda . PARANOIA hostiga lanzando un BULLET pero behemoth lo esquiva con facilidad.
PARANOIA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-252  Daño a la resistencia. )
1
behemoth saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
PARANOIA mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-441  Daño a la resistencia. )
behemoth no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos. PARANOIA hostiga con un BULLET, behemoth no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
PARANOIA resiste bloqueando la avalancha de golpes (-444  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY perfecto!
1,5
behemoth se saca de la manga un FINNING SWALLOW al estómago . PARANOIA intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que PARANOIA logra esquivarlo.
2
behemoth ha acorralado a PARANOIA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
behemoth intenta sorprender a su rival con un JAB . PARANOIA hostiga lanzando un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
PARANOIA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Tras contemplarse mutuamente behemoth inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque PARANOIA no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
behemoth ha acorralado a PARANOIA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
behemoth gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda .
PARANOIA ha sido alcanzado. (-1.117  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por behemoth.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PARANOIA y 9 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

12 , 100% , 52% .
15 , 100% , 22% .

Round 3º

0,5
behemoth se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que PARANOIA logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces PARANOIA ejecuta un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
behemoth lo bloquea con su defensa. (-735  Daño a la resistencia. )
1,5
PARANOIA toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
behemoth lo bloquea con su defensa. (-707  Daño a la resistencia. )
2
behemoth no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
PARANOIA esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
La fatiga hace que los golpes de behemoth lleguen con menor intensidad.
behemoth se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
PARANOIA logra escapar de la tormenta con algunos rasguños (-536  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito FLURRY!
2,5
PARANOIA ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PARANOIA ejecuta un BULLET dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que behemoth logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar behemoth se lanza a la contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
behemoth lanza un DERECHAZO buscando aberturas . PARANOIA hostiga lanzando un BULLET pero behemoth lo esquiva con facilidad.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
PARANOIA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-596 Extra Daño a la resistencia. )
3
behemoth gira la cadera, ha lanzado un JAB .
PARANOIA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PARANOIA y 5 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

19 , 100% , 52% .
22 , 100% , 14% .

Round 4º

0,5
behemoth arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
PARANOIA mantiene firme su guardia. (-168  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
behemoth lanza un segundo JAB cegador.
PARANOIA retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro behemoth lanza un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que PARANOIA logra esquivarlo.
1
PARANOIA intenta sorprender a su rival con un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que behemoth logra esquivarlo.
1,5
behemoth intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero PARANOIA logra hacerle retroceder.
2
PARANOIA toma la iniciativa y ejecuta un BULLET al estómago .
Ha explotado de lleno en behemoth. (-1.545  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
behemoth se desploma. (kobox punto)
2,5
behemoth se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+8.336 Resistencia Recuperada) (-8.336 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
PARANOIA gira la cadera, ha lanzado un SWING buscando el mentón .
behemoth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
PARANOIA ha logrado acorralar a behemoth en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
PARANOIA lanza un SWING dirigiéndose al mentón .
behemoth lo bloquea con su defensa. (-2.393  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PARANOIA.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para PARANOIA y 4 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

32 , 100% , 53% .
26 , 64% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces behemoth ejecuta un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo . PARANOIA ralentiza su avance con un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en PARANOIA. (-3.403  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1
behemoth utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero PARANOIA le supera.
1,5
behemoth toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . PARANOIA hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a behemoth. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
PARANOIA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-142  Daño a la resistencia. )
2
PARANOIA intenta sorprender a su rival con un SMASH .
behemoth ha sido alcanzado. (-4.936  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
PARANOIA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
behemoth mantiene firme su guardia. (-478  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces behemoth toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
PARANOIA retrocede para esquivar el golpe.
behemoth combina otro JAB cegador.
PARANOIA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-102  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro behemoth lanza un DIRECTO.
PARANOIA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-256  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para PARANOIA y 4 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

41 , 100% , 17% .
31 , 65% , 50% .

Round 6º

0,5
behemoth baja la guardia provocando a su rival.
1
behemoth gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
PARANOIA retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de behemoth.
Un golpe demasiado lento ya que PARANOIA logra esquivarlo.
1,5
behemoth toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
PARANOIA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Su otra mano no se hace esperar, behemoth trae consigo un DIRECTO.
Golpea al aire ya que PARANOIA logra zafarse.
2
PARANOIA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que behemoth logra esquivarlo.
2,5
behemoth se saca de la manga un JAB buscando el mentón .
PARANOIA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-839  Daño a la salud. kobox punto)
3
behemoth ha acorralado a PARANOIA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces behemoth ejecuta un SMASH de izquierda . PARANOIA hostiga lanzando un BULLET pero behemoth lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que PARANOIA logra esquivarlo.
PARANOIA aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
PARANOIA se saca de la manga un SMASH .
behemoth lo bloquea con su defensa. (-2.146  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por behemoth.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PARANOIA y 6 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

48 , 99% , 25% .
39 , 59% , 58% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es PARANOIA con un total de 48 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por behemoth.
boxeo