players Comunidad: 36.286conectados Online: 103 conectados Hoy: 251 directo En directo: 4


Fecha 07-12-24 15:10

Link Permanente Reglamento

rathbone
Vs.

samurai


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 6.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,02 kilos portando el calzón rojo tenemos a rathbone ARGENTINA
Su récord personal es de 17.133 victorias 2.287 derrotas 41 nulos y 14.181 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 70,39 kilos portando el calzón azul tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 4.875 victorias 1.373 derrotas 36 nulos y 3.721 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
rathbone ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, samurai se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de rathbone aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de samurai le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
rathbone no baja el ritmo y lanza un CROCHET al costado .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces rathbone toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a samurai. (-2.094  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
El rival de rathbone ve venir un OVERHAND .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
1,5
rathbone lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
2
rathbone se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de samurai que cede ante el avance de rathbone.
2,5
rathbone arrastra a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rathbone no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-667 Extra Daño a la salud. )
3
rathbone ha logrado imponerse a samurai en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rathbone.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rathbone y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

11 , 100% , 100% .
4 , 88% , 100% .

Round 2º

0,5
samurai se posiciona para lanzar con la izquierda un GAZELLE PUNCH . rathbone hostiga lanzando un BULLET. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
rathbone logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
rathbone no baja el ritmo y lanza un GAZELLE PUNCH de izquierda .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
1,5
rathbone lanza un HOOK buscando el pecho . samurai ralentiza su avance con un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
samurai lo bloquea con su defensa. (-865  Daño a la resistencia. )
2
samurai mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
samurai no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda buscando el costado . rathbone hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a samurai. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
rathbone mantiene firme su guardia. (-380 Extra Daño a la resistencia. )
3
rathbone ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rathbone toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al pecho .
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.209  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para rathbone y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

19 , 100% , 93% .
8 , 90% , 61% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces rathbone ejecuta un BULLET .
Impacta de pleno sobre samurai. (-610  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1
rathbone arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
samurai ha recibido un buen golpe. (-766  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
rathbone toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
2
rathbone ha conducido a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rathbone toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando el mentón .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-675  Daño a la salud. )
2,5
rathbone ha logrado acorralar a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rathbone intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
samurai lo bloquea con su defensa. (-568  Daño a la resistencia. )
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que rathbone acaba haciendo retroceder a samurai.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rathbone.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rathbone y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

31 , 100% , 100% .
12 , 89% , 41% .

Round 4º

0,5
rathbone lanza un HOOK de izquierda .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
samurai gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
rathbone no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.213  Daño a la salud. kobox punto)
1
rathbone lanza un GANCHO buscando el rostro . samurai hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a rathbone. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
samurai retrocede para esquivar el golpe.
rathbone no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-397  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
rathbone toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
rathbone ha recibido un buen golpe. (-1.091  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
rathbone ha acorralado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rathbone no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-299  Daño a la resistencia. )
2,5
rathbone arrastra a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rathbone lanza un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de samurai y golpea. (-863  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
rathbone ha empujado a samurai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rathbone no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
samurai aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16% probabilidad de golpeo)
samurai lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
rathbone reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-203  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rathbone.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para rathbone y 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

39 , 95% , 75% .
22 , 88% , 33% .

Round 5º

0,5
rathbone se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1
rathbone va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT al cuerpo .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
rathbone se saca de la manga un BULLET .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-307  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
samurai lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai se saca de la manga un SMASH al estómago .
rathbone retrocede para esquivar el golpe.
2,5
rathbone toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
3
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Los Guerreros del Infierno.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rathbone.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rathbone y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

48 , 96% , 86% .
26 , 90% , 33% .

Round 6º

0,5
El rival de samurai ve venir un SMASH . rathbone hostiga con un BULLET, samurai no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
rathbone lo bloquea con su defensa. (-1.082  Daño a la resistencia. )
1
rathbone no baja el ritmo y lanza un SMASH . samurai no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
rathbone toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH a los riñones .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-610  Daño a la resistencia. )
2
rathbone toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
samurai lo bloquea con su defensa. (-1.279 Extra Daño a la resistencia. )
samurai se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
samurai consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+6.057 Resistencia Recuperada) (-6.057 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
rathbone adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rathbone ejecuta un OVERHAND .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.487  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡Un UPPER + OVERHAND perfecto!
3
rathbone utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero samurai le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rathbone.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rathbone y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

62 , 96% , 52% .
30 , 52% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es rathbone con un total de 62 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por samurai.
boxeo