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Fecha 11-12-24 10:27

Link Permanente Reglamento

albermans
Vs.

vicho


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Furia_Azul 12.012 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 81,39 kilos portando el calzón rojo tenemos a albermans ESPAÑA
Su récord personal es de 7.027 victorias 1.721 derrotas 65 nulos y 4.757 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 86,88 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a vicho CHILE
Su récord personal es de 2.938 victorias 2.026 derrotas 42 nulos y 2.193 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

albermans ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, vicho se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de albermans aumenta en un +5,49% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de vicho le otorga un +5,49% al daño.

Round 1º

0,5
albermans parece flotar alrededor de vicho con su magnífico juego de pies.
1
albermans lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que vicho logra zafarse.
Sin pensárselo vicho se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,9% probabilidad de golpeo)
vicho se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
albermans absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.063  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un CROCHET al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a vicho. (-2.302 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
albermans ha conducido a vicho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
albermans intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de vicho y golpea. (-3.464  Daño a la salud. afilado kobox punto)
2,5
albermans ha acorralado a vicho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
albermans arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
vicho no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.490  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
3
albermans atrapa a vicho en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
albermans intenta sorprender a su rival con un SWING .
vicho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo vicho se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,6% probabilidad de golpeo)
vicho gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para vicho.

15 , 100% , 80% .
4 , 68% , 44% .

Round 2º

0,5
albermans no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha buscando el mentón .
vicho mantiene firme su guardia. (-457  Daño a la salud. )
1
El árbitro advierte a vicho por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
El rival de albermans ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-722  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces albermans ejecuta un BOLADO de derecha .
Impacta de pleno sobre vicho. (-6.070  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡albermans se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
albermans asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que vicho logra esquivarlo.
Sin pensárselo vicho se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,9% probabilidad de golpeo)
vicho prepara la derecha para lanzar un BOLADO al rostro .
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
3
vicho se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para vicho.

28 , 100% , 79% .
8 , 32% , 28% .

Round 3º

0,5
El rival de albermans ve venir un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que vicho logra zafarse.
1
vicho golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
albermans lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
albermans toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Impacta de pleno sobre vicho. (-1.099  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2
albermans intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que vicho logra esquivarlo.
2,5
albermans comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
vicho mantiene firme su guardia. (-252  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
albermans aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-814  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
albermans vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
vicho lo bloquea con su defensa. (-103  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
albermans sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
vicho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-408  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
3
vicho intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a albermans.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para vicho.

41 , 100% , 80% .
12 , 27% , 13% .

Round 4º

0,5
vicho mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
vicho lanza un BOLADO al estómago .
albermans absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.906  Daño a la resistencia. )
1,5
albermans intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en vicho. (-2.792  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2
vicho se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
albermans prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
vicho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
albermans balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que vicho logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso albermans arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que vicho logra zafarse.
albermans no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea de pleno a vicho. (-898  Daño a la salud. afilado kobox punto) (+6% impulso)
albermans vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
vicho lo bloquea con su defensa. (-208  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 5 Puntos de Combate puntos extra para vicho.

52 , 100% , 50% .
17 , 6% , 11% .

Round 5º

0,5
albermans lanza un HOOK buscando la mandíbula .
vicho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
albermans toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que vicho logra zafarse.
1,5
albermans arremete con un IZQUIERDAZO .
vicho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-101  Daño a la salud. )
2
albermans ha logrado acorralar a vicho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
albermans arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda al costado .
Atraviesa la guardia de vicho y le alcanza. (-946  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y vicho cae. (kobox punto)
2,5
vicho consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+533 Resistencia Recuperada) (-533 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
vicho se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
albermans ha empujado a vicho contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
albermans lanza un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
vicho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para vicho.

65 , 100% , 57% .
21 , 4% , 21% .

Round 6º

0,5
albermans comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
albermans carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
vicho mantiene firme su guardia. (-425 Extra Daño a la salud. ) (+1% impulso)
albermans no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
vicho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-258  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
albermans no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
vicho lo bloquea con su defensa. (-248  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro albermans lanza otro golpe.
vicho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-100  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
albermans gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
vicho mantiene firme su guardia. (-498  Daño a la resistencia. )
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo albermans logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Debido al cansancio los golpes de vicho llegan con menor intensidad.
vicho se saca de la manga un SMASH buscando el estómago .
albermans lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
albermans adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING buscando el costado .
vicho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-564  Daño a la resistencia. )
vicho cae al suelo. (kobox punto)
3
vicho intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+209 Resistencia Recuperada) (-209 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
La afición Amamos a albermans estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para vicho.

77 , 100% , 57% .
25 , 2% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es albermans con un total de 77 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por vicho.
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