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Fecha 11-12-24 10:48

Link Permanente Reglamento

HokutonoKen9999
Vs.

WarMachine


Comienza el combate oficial de la liga Peso Aficionado IV por el 169º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 302 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a HokutonoKen9999 JAPÓN
Su récord oficial es de 498 victorias 3 derrotas 0 nulos y 485 KO`s.
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Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 56,35 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a WarMachine ARGENTINA
Su récord oficial es de 0 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

HokutonoKen9999 ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, WarMachine se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de HokutonoKen9999 le otorga un +5,31% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a WarMachine un aumento de +5,31% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
WarMachine se saca de la manga un DIRECTO dirigido al rostro .
HokutonoKen9999 retrocede para esquivar el golpe.
HokutonoKen9999 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,1% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 lanza un SWING de derecha .
WarMachine ha recibido un buen golpe. (-662  Daño a la resistencia. kobox punto)
WarMachine ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, WarMachine logra incorporarse a la cuenta de 7. (+198 Resistencia Recuperada) (-198 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
HokutonoKen9999 lanza una combinación contra la guardia de WarMachine.
1,5
HokutonoKen9999 se saca de la manga un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
WarMachine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-625 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
WarMachine se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
WarMachine consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+198 Resistencia Recuperada) (-198 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
WarMachine utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero HokutonoKen9999 le supera.
2,5
El rival de HokutonoKen9999 ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre WarMachine. (-150  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
WarMachine mantiene firme su guardia. (-131  Daño a la salud. )
3
HokutonoKen9999 ha conducido a WarMachine contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HokutonoKen9999 ejecuta un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de WarMachine y golpea. (-312  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HokutonoKen9999.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HokutonoKen9999 y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

19 , 81% , 100% .
4 , 25% , 44% .

Round 2º

0,5
El rival de HokutonoKen9999 ve venir un UPPERCUT .
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-264  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para WarMachine y besa la lona. (kobox punto)
1
WarMachine logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+139 Resistencia Recuperada) (-139 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
HokutonoKen9999 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
HokutonoKen9999 prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
WarMachine ha sido alcanzado. (-296  Daño a la resistencia. kobox punto)
WarMachine se empotra contra el suelo. (kobox punto)
HokutonoKen9999 ha ganado por K.O. técnico ya que WarMachine ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HokutonoKen9999 es el ganador del combate por KO.
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