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Fecha 14-12-24 13:00

Link Permanente Reglamento

tokolbongo
Vs.

picki


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 99º.
El estadio GoDFiGhTers se encuentra abarrotado por 3.006 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 61,81 kilos portando el calzón rojo tenemos a tokolbongo ISLAS CAIMÁN
Su récord personal es de 7.772 victorias 1.301 derrotas 20 nulos y 7.424 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 79,35 kilos portando el calzón azul tenemos a picki ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 3.564 victorias 1.254 derrotas 47 nulos y 2.449 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tokolbongo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, picki se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de tokolbongo aumenta en un +4,39% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de picki le otorga un +4,39% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces tokolbongo ejecuta un BOLADO de izquierda al rostro .
picki retrocede para esquivar el golpe.
1
tokolbongo comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Ha golpeado directamente a picki. (-527  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
tokolbongo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
picki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-183  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
tokolbongo no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. picki hostiga con un JAB, tokolbongo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
picki lo bloquea con su defensa. (-136  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
tokolbongo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Pese a que picki hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de tokolbongo.
Un golpe demasiado lento ya que picki logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
tokolbongo acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
picki retrocede para esquivar el golpe.
tokolbongo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
picki lo bloquea con su defensa. (-134  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
tokolbongo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
picki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-127  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
tokolbongo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que picki logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
Los largos brazos de tokolbongo llegan sin descanso contra la guardia de picki que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
tokolbongo ha acorralado a picki contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tokolbongo toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Golpea al aire ya que picki logra zafarse.
picki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
picki lanza un CROCHET de izquierda .
tokolbongo mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces picki ejecuta un BOLADO de izquierda dirigido al cuerpo .
tokolbongo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokolbongo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tokolbongo y 4 Puntos de Combate puntos extra para picki.

12 , 100% , 55% .
4 , 59% , 46% .

Round 2º

0,5
tokolbongo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a picki. (-517  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
tokolbongo comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
tokolbongo carga con el primer golpe.
picki no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-152  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
tokolbongo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
picki retrocede para esquivar el golpe.
tokolbongo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Atraviesa la guardia de picki y le alcanza. (-519  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
picki no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, picki logra incorporarse a la cuenta de 8. (-143 Resistencia Perdida) (+22 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
tokolbongo se saca de la manga un DERECHAZO .
picki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de picki.
2,5
tokolbongo comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
tokolbongo cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
picki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-109  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
tokolbongo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
picki retrocede para esquivar el golpe.
tokolbongo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-198  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
picki ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
picki parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
tokolbongo ha empujado a picki contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tokolbongo arremete con un SMASH .
Golpea al aire ya que picki logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokolbongo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tokolbongo y 4 Puntos de Combate puntos extra para picki.

32 , 100% , 34% .
8 , 3% , 10% .

Round 3º

0,5
picki arremete con un HOOK dirigiéndose al hígado .
tokolbongo mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
1
picki carga con intensidad para romper el ritmo de tokolbongo.
1,5
tokolbongo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
tokolbongo intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Impacta de pleno sobre picki. (-797  Daño a la resistencia. kobox punto)
picki cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
picki logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tokolbongo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a picki. (-605  Daño a la salud. kobox punto)
picki no puede más y cae. (kobox punto)
tokolbongo ha ganado por K.O. técnico ya que picki ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tokolbongo es el ganador del combate por KO.
boxeo