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Fecha 14-12-24 13:01

Link Permanente Reglamento

SuperTroll
Vs.

juliv


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 147º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 198,95 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SuperTroll MÉXICO
Su récord personal es de 1.776 victorias 1.050 derrotas 2 nulos y 1.673 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 125,18 kilos portando el calzón azul tenemos a juliv ARGENTINA
Su récord personal es de 1.969 victorias 524 derrotas 5 nulos y 1.872 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

SuperTroll ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, juliv se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de SuperTroll le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a juliv un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
SuperTroll se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
juliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-78 Extra Daño a la salud. )
1
juliv no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
SuperTroll mantiene firme su guardia. (-92  Daño a la salud. )
1,5
SuperTroll toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
SuperTroll mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Sin pensárselo dos veces SuperTroll toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta otro GANCHO.
juliv no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-54  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
juliv intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
SuperTroll no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-273  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 7 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

8 , 96% , 100% .
9 , 96% , 80% .

Round 2º

0,5
SuperTroll arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juliv aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+40,8% probabilidad de golpeo)
juliv se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al mentón .
SuperTroll mantiene firme su guardia. (-114  Daño a la salud. )
1
SuperTroll se saca de la manga un GANCHO al mentón .
juliv retrocede para esquivar el golpe.
juliv aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+36,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juliv ejecuta un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
Golpea de pleno a SuperTroll. (-242  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
SuperTroll lanza un GANCHO al estómago .
Logra atravesar la guardia de juliv y golpea. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
SuperTroll arrastra a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll se saca de la manga un GANCHO de izquierda buscando el cuerpo .
juliv lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la resistencia. )
2,5
juliv no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
SuperTroll lo bloquea con su defensa. (-113  Daño a la salud. )
3
SuperTroll ha logrado acorralar a juliv en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SuperTroll lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
juliv absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 7 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

16 , 91% , 100% .
18 , 96% , 32% .

Round 3º

0,5
El rival de SuperTroll ve venir un GANCHO buscando la mandíbula .
juliv retrocede para esquivar el golpe.
SuperTroll no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
juliv lo bloquea con su defensa. (-64 Extra Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
SuperTroll amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll arremete con un CROCHET .
juliv mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
1,5
SuperTroll prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
juliv ha recibido un buen golpe. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto)
juliv no puede más y cae. (kobox punto)
2
juliv intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+303 Resistencia Recuperada) (-303 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
SuperTroll ha acorralado a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SuperTroll ve venir un CROCHET .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
juliv lo bloquea con su defensa. (-114 Extra Daño a la salud. )
2,5
SuperTroll ha logrado acorralar a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
SuperTroll atrapa a juliv en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
Sin pensárselo juliv se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,3% probabilidad de golpeo)
juliv se saca de la manga un SWING .
Golpea al aire ya que SuperTroll logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 4 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

29 , 92% , 100% .
22 , 72% , 93% .

Round 4º

0,5
El rival de SuperTroll ve venir un GANCHO de izquierda .
Es un golpe perfecto.
juliv mantiene firme su guardia. (-132 Extra Daño a la salud. )
SuperTroll no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
La hinchada Amamos a SuperTroll anima sin descanso.
1,5
El rival de SuperTroll ve venir un GANCHO .
juliv retrocede para esquivar el golpe.
2
SuperTroll arrastra a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SuperTroll toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
juliv absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
2,5
SuperTroll ha acorralado a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Ha golpeado directamente a juliv. (-137  Daño a la salud. kobox punto)
3
SuperTroll ha logrado acorralar a juliv en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SuperTroll toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
Sin pensárselo juliv se prepara para lanzar un contragolpe. (+31,5% probabilidad de golpeo)
juliv lanza un HOOK de derecha .
Ha golpeado directamente a SuperTroll. (-226  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 5 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

40 , 94% , 88% .
28 , 56% , 78% .

Round 5º

0,5
SuperTroll finta pero juliv se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de SuperTroll ve venir un GANCHO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
1
SuperTroll gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha buscando la mandíbula .
juliv retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces SuperTroll toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando la boca del estómago .
juliv absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
2
SuperTroll ha logrado acorralar a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
juliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-62  Daño a la salud. )
2,5
SuperTroll ha conducido a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll finta pero juliv se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
SuperTroll no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
Sin pensárselo juliv se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,5% probabilidad de golpeo)
juliv gira la cadera, ha lanzado un CROSS de derecha dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre SuperTroll. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
SuperTroll ha conducido a juliv contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SuperTroll prepara la izquierda para lanzar un GANCHO .
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 5 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

49 , 95% , 90% .
34 , 53% , 77% .

Round 6º

0,5
SuperTroll intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de juliv y golpea. (-137  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
SuperTroll lanza un GANCHO de izquierda .
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SuperTroll no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Ha golpeado directamente a juliv. (-69  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta un GANCHO al rostro .
juliv ha sido alcanzado. (-112  Daño a la salud. kobox punto)
2
SuperTroll ha acorralado a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose al pecho .
juliv absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
2,5
SuperTroll ha conducido a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
Sin pensárselo juliv se prepara para lanzar un contragolpe. (+43,4% probabilidad de golpeo)
juliv se saca de la manga un HOOK .
SuperTroll no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-308  Daño a la salud. kobox punto)
3
juliv intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a SuperTroll.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 5 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

63 , 92% , 93% .
41 , 39% , 43% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SuperTroll con un total de 63 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por juliv.
boxeo