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Fecha 14-12-24 13:02

Link Permanente Reglamento

killua
Vs.

Guidosan


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 197º.
Hoy se han dado cita en el estadio Refugio_del_apocalipzi 1.030 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,81 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a killua CHILE
Su récord personal es de 775 victorias 402 derrotas 6 nulos y 709 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 50,73 kilos portando el calzón azul tenemos a Guidosan CHILE
Su récord personal es de 1.171 victorias 858 derrotas 17 nulos y 854 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

killua ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Guidosan se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de killua aumenta en un +5,91% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Guidosan le otorga un +1,48% al daño.

Round 1º

0,5
killua amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
killua se saca de la manga un UPPERCUT al cuerpo .
Guidosan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Guidosan se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,4% probabilidad de golpeo)
Guidosan lanza un HOOK de izquierda buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a killua. (-112  Daño a la salud. kobox punto)
1
Guidosan arremete con un CROCHET a los riñones .
Atraviesa la guardia de killua y le alcanza. (-62  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Guidosan gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha buscando el costado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-142 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2
killua ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
killua toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Guidosan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
killua no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Guidosan lo bloquea con su defensa. (-63  Daño a la salud. )
3
killua atrapa a Guidosan en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
killua lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Guidosan logra zafarse.
Guidosan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
Guidosan arremete con un IZQUIERDAZO .
killua mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
killua ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, killua logra incorporarse a la cuenta de 7. (+100 Resistencia Recuperada) (-100 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por killua.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para killua y 8 Puntos de Combate puntos extra para Guidosan.

6 , 35% , 49% .
14 , 93% , 97% .

Round 2º

0,5
Guidosan logra imponer su ritmo a killua alardeando de juego de pies.
1
killua intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Guidosan logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Guidosan se lanza a la contra. (+9% probabilidad de golpeo)
Guidosan toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el estómago .
Golpea al aire ya que killua logra zafarse.
1,5
Guidosan se saca de la manga un JAB . killua hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Guidosan. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
killua reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2
Guidosan no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
killua reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
2,5
killua no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Guidosan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la salud. )
3
killua arremete con un CROCHET .
Golpea al aire ya que Guidosan logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para killua y 7 Puntos de Combate puntos extra para Guidosan.

11 , 38% , 26% .
21 , 93% , 99% .

Round 3º

0,5
killua ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de killua ve venir un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Guidosan mantiene firme su guardia. (-100  Daño a la salud. )
1
Guidosan gira la cadera, ha lanzado un FLICKER al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que killua logra esquivarlo.
1,5
killua intenta imponer su ritmo de pies pero Guidosan se impone.
2
El amago de killua no ha sido suficiente para perturbar a Guidosan. (-20% probabilidad de golpeo)
killua lanza un CROCHET .
Guidosan lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de killua ve venir un JAB al estómago .
Guidosan no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
killua ha conducido a Guidosan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
killua gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Guidosan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Guidosan se lanza a la contra. (+14,4% probabilidad de golpeo)
Guidosan se saca de la manga un HOOK .
killua lo bloquea con su defensa. (-38  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por killua.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para killua y 4 Puntos de Combate puntos extra para Guidosan.

22 , 29% , 26% .
25 , 80% , 97% .

Round 4º

0,5
killua gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Guidosan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Guidosan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Guidosan lanza un CROCHET .
killua absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
1
Guidosan parece flotar alrededor de killua con su magnífico juego de pies.
1,5
killua lanza una finta pero Guidosan ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
killua no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
Guidosan retrocede para esquivar el golpe.
2
killua gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Golpea al aire ya que Guidosan logra zafarse.
2,5
Guidosan intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al mentón .
killua reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la salud. )
3
Guidosan ha fintado un FLICKER. (+25% probabilidad de golpeo)
Guidosan toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
killua reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72 Extra Daño a la salud. )
killua ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
killua se incorpora a la cuenta de 4. (-16 Resistencia Perdida) (+12 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para killua y 8 Puntos de Combate puntos extra para Guidosan.

26 , 7% , 14% .
35 , 85% , 99% .

Round 5º

0,5
La hinchada Amamos a Guidosan anima sin descanso.
1
killua posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO al estómago .
Golpea al aire ya que Guidosan logra zafarse.
1,5
killua toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el cuerpo . Guidosan hostiga lanzando un FLICKER. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Guidosan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
2
killua está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de killua ve venir un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Guidosan logra esquivarlo.
Sin pensárselo Guidosan se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,3% probabilidad de golpeo)
Guidosan se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a killua. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
killua no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
killua intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Guidosan es el ganador del combate por KO.
boxeo