Fecha 14-12-24 13:04
TUPAC_AMARU |
Round 1º |
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0,5 Sin pensárselo dos veces Flashit toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula . TUPAC_AMARU retrocede para esquivar el golpe. TUPAC_AMARU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,1% ) TUPAC_AMARU no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Flashit logra esquivarlo. |
1 Flashit toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago . TUPAC_AMARU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces Flashit toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago . TUPAC_AMARU mantiene firme su guardia. (-51 ) |
2 Flashit ha logrado acorralar a TUPAC_AMARU contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Flashit ejecuta un JAB . Ha explotado de lleno en TUPAC_AMARU. (-149 ) No ha estado mal. |
2,5 TUPAC_AMARU lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
3 Flashit ha logrado acorralar a TUPAC_AMARU en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) El rival de Flashit ve venir un GANCHO . TUPAC_AMARU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-130 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flashit. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para TUPAC_AMARU y 10 puntos extra para Flashit. 4 , 79% , 36% . 12 , 100% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Flashit ejecuta un DERECHAZO . TUPAC_AMARU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-108 ) |
1 Flashit toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda a la mandíbula . TUPAC_AMARU lo bloquea con su defensa. (-73 ) |
1,5 El rival de Flashit ve venir un GANCHO buscando la mandíbula . Golpea de pleno a TUPAC_AMARU. (-182 ) |
2 Flashit ha acorralado a TUPAC_AMARU contra las cuerdas. (+25% ) Flashit lanza un DERECHAZO . TUPAC_AMARU lo bloquea con su defensa. (-56 ) Ha sido demasiado para TUPAC_AMARU y besa la lona. () |
2,5 TUPAC_AMARU consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+124 ) (-124 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Flashit ha logrado acorralar a TUPAC_AMARU contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Flashit ejecuta un GANCHO de izquierda . Golpea al aire ya que TUPAC_AMARU logra zafarse. |
3 Flashit ha empujado a TUPAC_AMARU contra la esquina. (+50% ) El rival de Flashit ve venir un IZQUIERDAZO . Impacta de pleno sobre TUPAC_AMARU. (-123 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flashit. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para TUPAC_AMARU y 10 puntos extra para Flashit. 8 , 34% , 100% . 28 , 100% , 100% . |
Round 3º |
0,5 Flashit gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . TUPAC_AMARU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-70 ) |
1 TUPAC_AMARU toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Flashit logra zafarse. Sin pensárselo Flashit se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,8% ) Sin pensárselo dos veces Flashit toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el mentón . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-158 ) |
1,5 Flashit se saca de la manga un JAB al estómago . TUPAC_AMARU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39 ) |
2 TUPAC_AMARU golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
2,5 Flashit toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . TUPAC_AMARU mantiene firme su guardia. (-61 ) |
3 Flashit ha logrado acorralar a TUPAC_AMARU en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Flashit toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro . TUPAC_AMARU lo bloquea con su defensa. (-99 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flashit. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para TUPAC_AMARU y 10 puntos extra para Flashit. 12 , 11% , 20% . 40 , 100% , 100% . |
Round 4º |
0,5 Flashit lanza un DIRECTO de izquierda . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-133 ) No ha estado mal. |
1 Flashit no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro . Impacta de pleno sobre TUPAC_AMARU. (-137 ) No ha estado mal. Las piernas de TUPAC_AMARU no paran de temblar y se desploman. () |
1,5 TUPAC_AMARU logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Flashit es el ganador del combate por KO. |