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Fecha 14-12-24 13:06

Link Permanente Reglamento

Apollo
Vs.

NetZzo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 355º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 657 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 58,06 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Apollo ESPAÑA
Su récord personal es de 283 victorias 498 derrotas 0 nulos y 229 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,57 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a NetZzo ESPAÑA
Su récord personal es de 528 victorias 349 derrotas 0 nulos y 496 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Apollo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, NetZzo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Apollo le otorga un +3,12% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a NetZzo un aumento de +12,5% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
NetZzo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Sin pensárselo dos veces NetZzo ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Apollo logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Apollo ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo . NetZzo ralentiza su avance con un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que NetZzo logra esquivarlo.
2
El público se emociona tras un gran golpe de Apollo que rompe el aire.
2,5
Apollo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo . NetZzo hostiga lanzando un JAB pero Apollo lo esquiva con facilidad.
Impacta de pleno sobre NetZzo. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Apollo atrapa a NetZzo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Apollo arremete con un UPPERCUT .
NetZzo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Apollo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Apollo y 4 Puntos de Combate puntos extra para NetZzo.

10 , 100% , 63% .
4 , 100% , 84% .

Round 2º

0,5
Apollo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al costado .
NetZzo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
1
NetZzo arremete con un CROCHET de izquierda .
Apollo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Apollo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Apollo.
Apollo toma la iniciativa y ejecuta un SWING al pecho .
NetZzo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Apollo intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
NetZzo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Apollo lanza un DERECHAZO al rostro .
NetZzo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Apollo ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de NetZzo y golpea. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Apollo ha logrado acorralar a NetZzo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Apollo.
Apollo finta un UPPERCUT con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Apollo se saca de la manga un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a NetZzo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Apollo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Apollo y 4 Puntos de Combate puntos extra para NetZzo.

25 , 100% , 16% .
8 , 87% , 59% .

Round 3º

0,5
El rival de Apollo ve venir un CROCHET dirigiéndose al rostro . NetZzo hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Apollo. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-93  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Apollo ejecuta un DERECHAZO .
NetZzo mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la salud. )
1,5
Apollo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Apollo arrastra a NetZzo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Apollo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Apollo toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha .
NetZzo ha recibido un buen golpe. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
NetZzo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Apollo logra zafarse.
3
Apollo ha conducido a NetZzo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Apollo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Apollo no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que NetZzo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar NetZzo se lanza a la contra. (+3,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces NetZzo toma la iniciativa y lanza un CROCHET al mentón .
Apollo ha recibido un buen golpe. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Apollo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Apollo y 4 Puntos de Combate puntos extra para NetZzo.

38 , 51% , 9% .
14 , 30% , 42% .

Round 4º

0,5
Apollo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Apollo posiciona la izquierda para ejecutar un SWING .
NetZzo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo NetZzo se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces NetZzo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Apollo retrocede para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de Apollo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
NetZzo lanza un JAB .
Apollo ha recibido un buen golpe. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Apollo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Apollo no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda al rostro .
NetZzo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Apollo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Apollo lanza un SWING dirigido a la mandíbula .
NetZzo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la salud. )
3
Apollo ha conducido a NetZzo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Apollo lleguen con menor intensidad.
Apollo no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al pecho .
NetZzo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Apollo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Apollo y 5 Puntos de Combate puntos extra para NetZzo.

48 , 43% , 16% .
21 , 29% , 45% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Apollo toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Impacta de pleno sobre NetZzo. (-95  Daño a la salud. kobox punto)
NetZzo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
El agotamiento parece haber pasado factura a NetZzo ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Apollo es el ganador del combate por KO.
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