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Fecha 14-12-24 13:06

Link Permanente Reglamento

marmotu
Vs.

Ippo_M


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 384º.
Hoy se han dado cita en el estadio PuntaDeLanza 541 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a marmotu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 165 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,3 kilos portando el calzón azul tenemos a Ippo_M ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 135 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marmotu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ippo_M se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marmotu aumenta en un +0,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Ippo_M le otorga un +0,3% al daño.

Round 1º

0,5
marmotu arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ippo_M logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ippo_M logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ippo_M toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre marmotu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marmotu no puede más y cae. (kobox punto)
1
marmotu se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marmotu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ippo_M absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Ippo_M golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
marmotu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
marmotu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de Ippo_M y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
marmotu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Ippo_M ejecuta un DERECHAZO .
marmotu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de marmotu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
marmotu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marmotu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para marmotu y 5 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_M.

13 , 54% , 100% .
10 , 62% , 45% .

Round 2º

0,5
marmotu se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Ippo_M parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
El rival de marmotu ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Ippo_M logra zafarse.
Ippo_M aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ippo_M toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
marmotu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ippo_M no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en marmotu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
marmotu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Ippo_M logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ippo_M ejecuta un DERECHAZO .
marmotu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y marmotu cae. (kobox punto)
3
marmotu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ippo_M es el ganador del combate por KO.
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