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Fecha 14-12-24 13:11

Link Permanente Reglamento

ziroh
Vs.

Sangre


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 612º.
Hoy se han dado cita en el estadio Capibaras_Love 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,47 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ziroh ESPAÑA
Su récord personal es de 78 victorias 390 derrotas 1 nulos y 50 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,48 kilos portando el calzón azul tenemos a Sangre ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 471 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

ziroh ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sangre se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de ziroh le otorga un +3,99% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sangre un aumento de +3,99% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ziroh toma la iniciativa y lanza un JAB .
Sangre retrocede para esquivar el golpe.
1
Sangre intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ziroh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Sangre ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que ziroh logra zafarse.
ziroh logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
ziroh arremete con un IZQUIERDAZO .
Sangre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
La hinchada Amamos a Sangre anima sin descanso.
2,5
ziroh gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Sangre no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Sangre acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de ziroh.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ziroh y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

9 , 94% , 20% .
4 , 88% , 37% .

Round 2º

0,5
ziroh se resbala permitiendo a Sangre retomar el ritmo del combate.
1
ziroh no baja el ritmo y lanza un JAB .
Sangre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sangre lanza un IZQUIERDAZO .
ziroh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sangre se saca de la manga un JAB .
ziroh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ziroh y besa la lona. (kobox punto)
2,5
ziroh se incorpora a la cuenta de 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sangre lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Sangre ha acorralado a ziroh en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sangre se saca de la manga un JAB . ziroh hostiga lanzando un JAB pero Sangre lo esquiva con facilidad.
ziroh no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ziroh y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

13 , 70% , 83% .
18 , 82% , 18% .

Round 3º

0,5
ziroh mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces Sangre ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
ziroh absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
ziroh arremete con un JAB .
Sangre ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sangre se desploma. (kobox punto)
2
Sangre parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ziroh arremete con un JAB .
Sangre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sangre mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
ziroh ha acorralado a Sangre en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ziroh gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
Impacta de pleno sobre Sangre. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ziroh.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ziroh y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

26 , 67% , 20% .
22 , 44% , 74% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ziroh ejecuta un JAB .
Sangre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ziroh.
1,5
Sangre intenta sorprender a su rival con un JAB .
ziroh absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ziroh realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ziroh ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Sangre y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El árbitro advierte a ziroh por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Sangre intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de ziroh y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ziroh.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ziroh y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

34 , 57% , 20% .
31 , 44% , 18% .

Round 5º

0,5
Sangre arremete con un JAB dirigido al rostro .
ziroh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Sangre toma la iniciativa y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de ziroh no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
ziroh parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sangre gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
ziroh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ziroh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Sangre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Sangre.
3
ziroh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Sangre no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Sangre y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Sangre no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Sangre se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ziroh y 6 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

41 , 40% , 41% .
40 , 12% , 74% .

Round 6º

0,5
ziroh se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Sangre parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces Sangre toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ziroh logra esquivarlo.
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Sangre ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de ziroh.
2
Sin pensárselo dos veces Sangre ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
ziroh retrocede para esquivar el golpe.
ziroh aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ziroh lanza un IZQUIERDAZO .
Sangre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sangre no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que ziroh logra zafarse.
3
El rival de ziroh ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Sangre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Sangre no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Sangre intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ziroh es el ganador del combate por KO.
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