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Fecha 14-12-24 13:14

Link Permanente Reglamento

Heisenberg
Vs.

pr0ject


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 774º.
Hoy se han dado cita en el estadio ClubSesentainueve 455 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Heisenberg ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 99 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a pr0ject ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 104 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Heisenberg ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pr0ject se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
pr0ject toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Heisenberg logra zafarse.
1
pr0ject gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Heisenberg logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Heisenberg se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Heisenberg ve venir un IZQUIERDAZO .
pr0ject lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
pr0ject arremete con un IZQUIERDAZO .
Heisenberg reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Heisenberg y cae. (kobox punto)
2
Heisenberg espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pr0ject ha conducido a Heisenberg contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pr0ject ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Heisenberg. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Heisenberg intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
pr0ject logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pr0ject se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pr0ject ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Heisenberg logra zafarse.
3
Heisenberg lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pr0ject.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Heisenberg y 9 Puntos de Combate puntos extra para pr0ject.

4 , 62% , 50% .
13 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Heisenberg gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de pr0ject no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
pr0ject se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Heisenberg corea : ¡HeisenbergHeisenberg!
1,5
Heisenberg intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
pr0ject logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pr0ject se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pr0ject no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Heisenberg logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces pr0ject toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Heisenberg retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Heisenberg toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en pr0ject. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Heisenberg ha empujado a pr0ject contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Heisenberg ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de pr0ject y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pr0ject cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
pr0ject se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Heisenberg.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Heisenberg y 4 Puntos de Combate puntos extra para pr0ject.

22 , 62% , 50% .
17 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
pr0ject toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Heisenberg logra esquivarlo.
Heisenberg logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Heisenberg intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a pr0ject. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
pr0ject ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
pr0ject parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Heisenberg ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a pr0ject. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pr0ject cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Heisenberg ha ganado por K.O. técnico ya que pr0ject ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Heisenberg es el ganador del combate por KO.
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