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Fecha 14-12-24 13:16

Link Permanente Reglamento

uriel
Vs.

karuman


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 894º.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 359 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,28 kilos portando el calzón rojo tenemos a uriel ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 390 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,38 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a karuman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 392 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
uriel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, karuman se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de uriel le otorga un +2,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a karuman un aumento de +2,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de karuman ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
uriel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
uriel lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de karuman.
1,5
uriel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
karuman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces karuman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que uriel logra esquivarlo.
Sin pensárselo uriel se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
uriel se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
karuman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
karuman arremete con un DERECHAZO .
uriel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar uriel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces uriel ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
karuman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para karuman y besa la lona. (kobox punto)
3
karuman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
uriel se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que karuman logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para uriel y 4 Puntos de Combate puntos extra para karuman.

11 , 79% , 45% .
4 , 56% , 90% .

Round 2º

0,5
karuman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karuman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a uriel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
karuman se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que uriel logra zafarse.
uriel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces uriel ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que karuman logra esquivarlo.
1,5
karuman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
uriel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
uriel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de karuman y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
karuman se desploma. (kobox punto)
2,5
karuman logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
uriel gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que karuman logra zafarse.
karuman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karuman ejecuta un IZQUIERDAZO .
uriel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
karuman ha logrado acorralar a uriel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
karuman se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que uriel logra zafarse.
uriel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
uriel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
karuman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karuman.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para uriel y 9 Puntos de Combate puntos extra para karuman.

19 , 45% , 45% .
15 , 34% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces karuman ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que uriel logra zafarse.
Sin tiempo a respirar uriel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de uriel ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
karuman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
karuman arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
uriel retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces uriel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que karuman logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces karuman ejecuta un DERECHAZO .
uriel retrocede para esquivar el golpe.
2,5
karuman arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
uriel retrocede para esquivar el golpe.
uriel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces uriel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que karuman logra zafarse.
3
karuman ha conducido a uriel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de karuman ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de uriel y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de uriel no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
uriel logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karuman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para uriel y 9 Puntos de Combate puntos extra para karuman.

23 , 22% , 90% .
27 , 34% , 45% .

Round 4º

0,5
karuman se ve incapaz de seguir el ritmo de uriel y su juego de pies.
1
uriel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para karuman y cae. (kobox punto)
1,5
karuman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces karuman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a uriel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
uriel no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, uriel logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
karuman es el ganador del combate por KO.
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