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Fecha 14-12-24 13:17

Link Permanente Reglamento

Gitanillo
Vs.

Hake10


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 946º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 431 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Gitanillo VENEZUELA
Su récord personal es de 3 victorias 225 derrotas 1 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Hake10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 253 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Gitanillo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Hake10 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Hake10 acaba haciendo retroceder a Gitanillo.
1
Hake10 arremete con un DERECHAZO al estómago .
Gitanillo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Gitanillo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
Gitanillo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Hake10 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hake10 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Hake10 se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Gitanillo que rompe el aire.
3
Gitanillo atrapa a Hake10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Gitanillo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Hake10 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Hake10 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Hake10 ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Gitanillo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gitanillo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Gitanillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Hake10.

9 , 100% , 45% .
4 , 77% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Gitanillo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Hake10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Gitanillo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Hake10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Gitanillo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Gitanillo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Hake10 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Hake10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Hake10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Gitanillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Gitanillo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Gitanillo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Hake10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Gitanillo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Hake10 arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gitanillo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Gitanillo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Gitanillo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Hake10 retrocede para esquivar el golpe.
3
Gitanillo atrapa a Hake10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Gitanillo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Hake10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Hake10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Hake10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Gitanillo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Gitanillo se desploma. (kobox punto)
Gitanillo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gitanillo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Gitanillo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Hake10.

20 , 54% , 90% .
14 , 45% , 45% .

Round 3º

0,5
El rival de Gitanillo ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Hake10 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Hake10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Hake10 arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Gitanillo logra zafarse.
1
El rival de Gitanillo ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Hake10 logra zafarse.
Sin pensárselo Hake10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Hake10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Gitanillo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Gitanillo arremete con un IZQUIERDAZO .
Hake10 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Hake10 cae. (kobox punto)
2
Hake10 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Hake10 ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Gitanillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Gitanillo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Hake10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Hake10 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Hake10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Gitanillo es el ganador del combate por KO.
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