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Fecha 14-12-24 13:18

Link Permanente Reglamento

fanshi
Vs.

antonn


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 952º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 299 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a fanshi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 264 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a antonn ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 189 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

fanshi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, antonn se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
fanshi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
antonn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
antonn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
antonn arremete con un IZQUIERDAZO .
fanshi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
fanshi intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, fanshi logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces antonn ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en fanshi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
antonn intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que fanshi logra esquivarlo.
2
antonn toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a fanshi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de fanshi ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
antonn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
antonn se desploma. (kobox punto)
3
antonn parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
antonn ha logrado acorralar a fanshi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de antonn ve venir un DERECHAZO .
fanshi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antonn.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fanshi y 10 Puntos de Combate puntos extra para antonn.

6 , 45% , 41% .
15 , 75% , 41% .

Round 2º

0,5
antonn no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
fanshi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces fanshi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que antonn logra zafarse.
1,5
fanshi intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero antonn le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Sin pensárselo dos veces fanshi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que antonn logra esquivarlo.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de antonn.
3
antonn ha logrado acorralar a fanshi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
antonn realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
antonn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que fanshi logra zafarse.
Sin pensárselo fanshi se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
fanshi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
antonn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antonn.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fanshi y 6 Puntos de Combate puntos extra para antonn.

10 , 34% , 41% .
21 , 62% , 41% .

Round 3º

0,5
El rival de antonn ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
fanshi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
fanshi intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
fanshi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces fanshi ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
antonn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
fanshi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
antonn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
fanshi carga con intensidad para romper el ritmo de antonn.
2,5
antonn arremete con un DERECHAZO .
fanshi retrocede para esquivar el golpe.
3
antonn intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero fanshi logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fanshi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para fanshi y 5 Puntos de Combate puntos extra para antonn.

21 , 11% , 41% .
28 , 37% , 41% .

Round 4º

0,5
fanshi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
antonn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces antonn toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a fanshi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de fanshi no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
fanshi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
fanshi se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
fanshi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que antonn logra zafarse.
Sin tiempo a respirar antonn se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
antonn toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fanshi logra esquivarlo.
2
La fatiga hace que los golpes de fanshi lleguen con menor intensidad.
fanshi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que antonn logra zafarse.
2,5
antonn ha logrado hacer retroceder a fanshi tras una sucesión de golpes cortos.
3
Sin pensárselo dos veces antonn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fanshi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fanshi y 4 Puntos de Combate puntos extra para antonn.

25 , 11% , 41% .
36 , 25% , 41% .

Round 5º

0,5
antonn se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de fanshi que cede ante el avance de antonn.
1
El rival de antonn ve venir un DERECHAZO .
fanshi retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fanshi se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
fanshi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
antonn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces fanshi ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de antonn y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
antonn cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
antonn se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fanshi es el ganador del combate por KO.
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