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Fecha 14-12-24 13:18

Link Permanente Reglamento

daemom
Vs.

fantall


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 956º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 426 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a daemom ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 231 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a fantall ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 268 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

daemom ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fantall se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
daemom comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
daemom arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
fantall lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
daemom lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de fantall y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fantall no puede más y cae. (kobox punto)
2
fantall se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fantall se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
daemom ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
daemom se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fantall logra esquivarlo.
Sin pensárselo fantall se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de fantall ve venir un IZQUIERDAZO .
daemom ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de fantall ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que daemom logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por daemom.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para daemom y 5 Puntos de Combate puntos extra para fantall.

10 , 68% , 45% .
9 , 77% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces fantall ejecuta un IZQUIERDAZO .
daemom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces daemom ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para fantall y besa la lona. (kobox punto)
1,5
fantall se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de daemom ve venir un IZQUIERDAZO .
fantall logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
fantall logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
fantall gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de daemom y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces daemom ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fantall cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
fantall se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de fantall ve venir un IZQUIERDAZO .
daemom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para daemom y besa la lona. (kobox punto)
3
daemom consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
fantall no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
daemom retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para daemom y 7 Puntos de Combate puntos extra para fantall.

21 , 22% , 90% .
20 , 31% , 41% .

Round 3º

0,5
daemom arremete con un IZQUIERDAZO .
fantall logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
daemom gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
fantall lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
fantall cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
daemom ha ganado por K.O. técnico ya que fantall ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
daemom es el ganador del combate por KO.
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