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Fecha 14-12-24 13:20

Link Permanente Reglamento

Shoryuken
Vs.

Dynamitee


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.082º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 495 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Shoryuken ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 138 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Dynamitee MÉXICO
Su récord personal es de 1 victorias 129 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Shoryuken ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dynamitee se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Shoryuken aumenta en un +0,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Dynamitee le otorga un +0,7% al daño.

Round 1º

0,5
Dynamitee realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Dynamitee ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Shoryuken. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Dynamitee gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Shoryuken logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Dynamitee inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Shoryuken.
2
Dynamitee ha acorralado a Shoryuken contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Dynamitee intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Shoryuken logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Shoryuken toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Dynamitee reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Dynamitee comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dynamitee.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Shoryuken y 7 Puntos de Combate puntos extra para Dynamitee.

5 , 100% , 45% .
8 , 90% , 50% .

Round 2º

0,5
Shoryuken lanza una combinación contra la guardia de Dynamitee.
1
El rival de Shoryuken ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Dynamitee y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Dynamitee se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Dynamitee se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Shoryuken no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Dynamitee. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Shoryuken arrastra a Dynamitee contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoryuken lanza un IZQUIERDAZO .
Dynamitee lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Dynamitee y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Dynamitee se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Dynamitee ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Shoryuken y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Shoryuken cae. (kobox punto)
3
Shoryuken intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Shoryuken ha conducido a Dynamitee contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shoryuken se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre Dynamitee. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoryuken.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoryuken y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dynamitee.

23 , 77% , 45% .
15 , 49% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Dynamitee ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Shoryuken logra esquivarlo.
1
Shoryuken se ve incapaz de seguir el ritmo de Dynamitee y su juego de pies.
1,5
Shoryuken ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoryuken arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Dynamitee. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Dynamitee intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Shoryuken logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shoryuken logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Shoryuken se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Dynamitee logra zafarse.
2,5
El rival de Shoryuken ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Dynamitee absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Dynamitee ha empujado a Shoryuken contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Dynamitee ve venir un IZQUIERDAZO .
Shoryuken ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Shoryuken cae al suelo. (kobox punto)
Shoryuken espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dynamitee.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Shoryuken y 7 Puntos de Combate puntos extra para Dynamitee.

32 , 54% , 90% .
25 , 32% , 50% .

Round 4º

0,5
Dynamitee se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Shoryuken. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Dynamitee intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Shoryuken logra zafarse.
1,5
Shoryuken lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Dynamitee.
2
Shoryuken intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Dynamitee ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Shoryuken arremete con un IZQUIERDAZO .
Dynamitee logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Dynamitee aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Dynamitee gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Shoryuken logra zafarse.
3
Shoryuken ha conducido a Dynamitee contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shoryuken lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoryuken no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Dynamitee logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoryuken.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Shoryuken y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dynamitee.

40 , 34% , 45% .
31 , 24% , 50% .

Round 5º

0,5
Shoryuken no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Dynamitee ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Dynamitee cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Dynamitee se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Dynamitee ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Shoryuken mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Shoryuken gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Dynamitee retrocede para esquivar el golpe.
Dynamitee aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dynamitee se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Shoryuken ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shoryuken cae al suelo. (kobox punto)
2
Shoryuken se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Dynamitee es el ganador del combate por KO.
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