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Fecha 14-12-24 13:27

Link Permanente Reglamento

Betto
Vs.

PumPum


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.405º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 312 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Betto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 299 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a PumPum ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 307 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Betto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, PumPum se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Betto intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a PumPum.
1
PumPum se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que Betto logra zafarse.
Betto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Betto lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a PumPum. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
PumPum se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
PumPum se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
PumPum lanza un IZQUIERDAZO .
Betto no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Betto cae. (kobox punto)
2
Betto se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Betto ejecuta un IZQUIERDAZO .
PumPum retrocede para esquivar el golpe.
PumPum logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
PumPum lanza un JAB buscando aberturas .
Betto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Betto amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Betto arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en PumPum. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
PumPum cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
PumPum se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Betto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a PumPum. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Betto y 4 Puntos de Combate puntos extra para PumPum.

16 , 75% , 50% .
7 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
PumPum toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Betto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Betto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Betto arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de PumPum y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
La afición Amamos a Betto estalla en el estadio.
1,5
Betto lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en PumPum. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Betto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón . PumPum hostiga lanzando un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
PumPum retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El club de fans Amamos a Betto corea el nombre de Betto una y otra vez.
3
PumPum no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Betto y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Betto cae. (kobox punto)
Betto parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Betto.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Betto y 4 Puntos de Combate puntos extra para PumPum.

28 , 50% , 100% .
14 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Betto lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a PumPum. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de Betto ve venir un DERECHAZO al mentón .
PumPum reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y PumPum cae. (kobox punto)
1,5
PumPum se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Betto gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
PumPum logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar PumPum se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de PumPum.
PumPum no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a Betto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Betto se desploma. (kobox punto)
2
Betto espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Betto intenta mantener la distancia con golpes largos pero PumPum se impone en el intercambio.
2,5
Betto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de PumPum y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
PumPum ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Betto ha ganado por K.O. técnico ya que PumPum ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Betto es el ganador del combate por KO.
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