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Fecha 14-12-24 13:28

Link Permanente Reglamento

hooldruth
Vs.

sonic


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.490º.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 402 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a hooldruth ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a sonic ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 185 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hooldruth ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sonic se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
hooldruth no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces hooldruth ejecuta un DERECHAZO .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sonic se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sonic toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
hooldruth lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
hooldruth cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
hooldruth se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
hooldruth gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que sonic logra esquivarlo.
sonic logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sonic ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que hooldruth logra zafarse.
2
sonic parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
hooldruth intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
sonic no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
sonic golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hooldruth.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hooldruth y 5 Puntos de Combate puntos extra para sonic.

9 , 75% , 50% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
sonic se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en hooldruth. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
sonic no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
hooldruth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hooldruth aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de hooldruth ve venir un DERECHAZO .
sonic reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
hooldruth arremete con un IZQUIERDAZO .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces hooldruth ejecuta un DERECHAZO .
sonic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonic intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
sonic se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de sonic que rompe el aire.
3
sonic ha conducido a hooldruth contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sonic ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
hooldruth retrocede para esquivar el golpe.
hooldruth logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hooldruth lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
sonic ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para sonic y cae. (kobox punto)
sonic parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonic.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hooldruth y 6 Puntos de Combate puntos extra para sonic.

21 , 62% , 50% .
15 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces sonic toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
hooldruth ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hooldruth no puede más y cae. (kobox punto)
1
hooldruth se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
hooldruth inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a sonic.
1,5
sonic lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
hooldruth ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
sonic lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre hooldruth. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
hooldruth lanza un DERECHAZO .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sonic se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sonic amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de sonic ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en hooldruth. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
sonic ha empujado a hooldruth contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sonic se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
sonic toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
hooldruth retrocede para esquivar el golpe.
hooldruth logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hooldruth gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
sonic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonic.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hooldruth y 10 Puntos de Combate puntos extra para sonic.

25 , 12% , 50% .
33 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
hooldruth ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
hooldruth no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de sonic y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sonic cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
sonic se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hooldruth es el ganador del combate por KO.
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