Fecha 14-12-24 13:30
jpdarkmind |
Round 1º |
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0,5 jpdarkmind arremete con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que Patton logra esquivarlo. |
1 jpdarkmind arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Patton retrocede para esquivar el golpe. Patton logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) El rival de Patton ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse. |
1,5 jpdarkmind lanza un DERECHAZO . Logra atravesar la guardia de Patton y golpea. (-1 ) |
2 jpdarkmind ha empujado a Patton contra las cuerdas. (+25% ) jpdarkmind toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Patton no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) Ha sido demasiado para Patton y besa la lona. () |
2,5 Patton se incorpora a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Sin pensárselo dos veces Patton ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse. |
3 jpdarkmind ha acorralado a Patton en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) El rival de jpdarkmind ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Patton retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Patton se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) Patton se saca de la manga un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por jpdarkmind. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para jpdarkmind y 4 puntos extra para Patton. 14 , 87% , 50% . 6 , 62% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Patton se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
1 Patton arremete con un IZQUIERDAZO . Impacta de pleno sobre jpdarkmind. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para jpdarkmind y cae. () |
1,5 jpdarkmind se incorpora a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Patton baja la guardia provocando a su rival. |
2 Patton arrastra a jpdarkmind contra las cuerdas. (+25% ) Patton intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . jpdarkmind mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5 Patton ha logrado acorralar a jpdarkmind contra las cuerdas. (+25% ) Patton arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón . jpdarkmind reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
3 jpdarkmind lanza un IZQUIERDAZO . Patton ha sido alcanzado. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. Patton cae al suelo. () Patton se incorpora a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Patton. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para jpdarkmind y 9 puntos extra para Patton. 21 , 37% , 50% . 18 , 37% , 100% . |
Round 3º |
0,5 jpdarkmind lanza un IZQUIERDAZO . Patton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 jpdarkmind lanza un DERECHAZO . Patton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 jpdarkmind gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Patton ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
2 Patton intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón . Ha explotado de lleno en jpdarkmind. (-1 ) |
2,5 jpdarkmind toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Patton retrocede para esquivar el golpe. |
3 Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Patton acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de jpdarkmind. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por jpdarkmind. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para jpdarkmind y 5 puntos extra para Patton. 29 , 25% , 50% . 25 , 37% , 50% . |
Round 4º |
0,5 jpdarkmind no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo . Patton retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Patton se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) Patton lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . jpdarkmind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) jpdarkmind no puede más y cae. () |
1 jpdarkmind parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Patton es el ganador del combate por KO. |