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Fecha 14-12-24 13:30

Link Permanente Reglamento

rocanrulo
Vs.

pipipi


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.572º.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 538 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a rocanrulo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 220 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a pipipi ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 194 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

rocanrulo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pipipi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
pipipi lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que rocanrulo logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces pipipi ejecuta un IZQUIERDAZO .
rocanrulo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
pipipi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
rocanrulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
rocanrulo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
pipipi retrocede para esquivar el golpe.
2,5
pipipi ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
pipipi arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
rocanrulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
rocanrulo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pipipi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rocanrulo y 10 Puntos de Combate puntos extra para pipipi.

4 , 87% , 50% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
rocanrulo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
pipipi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de pipipi ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que rocanrulo logra zafarse.
1,5
pipipi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de rocanrulo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
rocanrulo se desploma. (kobox punto)
2
rocanrulo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
rocanrulo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
pipipi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pipipi se desploma. (kobox punto)
2,5
pipipi se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
rocanrulo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pipipi logra zafarse.
3
rocanrulo ha logrado acorralar a pipipi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rocanrulo se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
pipipi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rocanrulo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rocanrulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para pipipi.

16 , 62% , 50% .
17 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
rocanrulo baja la guardia provocando a su rival.
1
pipipi se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
rocanrulo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
pipipi ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
pipipi se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
rocanrulo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces pipipi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
rocanrulo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar rocanrulo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
rocanrulo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
rocanrulo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que pipipi logra zafarse.
2,5
rocanrulo se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que pipipi parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
pipipi atrapa a rocanrulo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pipipi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a rocanrulo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pipipi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rocanrulo y 9 Puntos de Combate puntos extra para pipipi.

20 , 25% , 50% .
28 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
rocanrulo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
pipipi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces rocanrulo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en pipipi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pipipi no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
pipipi se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
rocanrulo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pipipi logra zafarse.
Sin pensárselo pipipi se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
pipipi ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pipipi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
rocanrulo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
rocanrulo ha acorralado a pipipi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rocanrulo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a pipipi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pipipi cae al suelo. (kobox punto)
2,5
pipipi espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
rocanrulo es el ganador del combate por KO.
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