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Fecha 14-12-24 13:31

Link Permanente Reglamento

Camporramiro
Vs.

kilero


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.619º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 420 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Camporramiro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kilero ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 200 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Camporramiro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kilero se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de kilero su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
El rival de kilero ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Camporramiro logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces kilero ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Camporramiro logra esquivarlo.
Sin pensárselo Camporramiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Camporramiro ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en kilero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
kilero arrastra a Camporramiro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kilero ve venir un DERECHAZO .
Camporramiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Camporramiro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Camporramiro se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
kilero ha conducido a Camporramiro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kilero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Camporramiro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
kilero ha conducido a Camporramiro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kilero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Camporramiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kilero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Camporramiro y 10 Puntos de Combate puntos extra para kilero.

6 , 50% , 100% .
12 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Camporramiro arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kilero logra zafarse.
1
Camporramiro ha apoyado mal el pie y kilero no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Camporramiro lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que kilero logra esquivarlo.
2
Camporramiro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kilero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar kilero se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kilero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Camporramiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Camporramiro no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Camporramiro espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Camporramiro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
kilero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Camporramiro ha conducido a kilero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Camporramiro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre kilero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kilero se desploma. (kobox punto)
kilero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Camporramiro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Camporramiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para kilero.

15 , 25% , 50% .
18 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
kilero arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Camporramiro logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Camporramiro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
kilero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Camporramiro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de kilero y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
La afición Amamos a Camporramiro estalla en el estadio.
2,5
Sin pensárselo dos veces kilero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Camporramiro retrocede para esquivar el golpe.
Camporramiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Camporramiro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kilero logra esquivarlo.
3
kilero se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Camporramiro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Camporramiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para kilero.

21 , 12% , 50% .
22 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
El club de fans Amamos a kilero corea el nombre de kilero una y otra vez.
1
Camporramiro se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kilero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Camporramiro arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kilero logra esquivarlo.
2
El rival de kilero ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Camporramiro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Camporramiro ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Camporramiro espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kilero es el ganador del combate por KO.
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