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Fecha 14-12-24 13:31

Link Permanente Reglamento

FENIX
Vs.

PelotaNaranja


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.647º.
Hoy se han dado cita en el estadio XANADU 396 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a FENIX ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 186 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a PelotaNaranja ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

FENIX ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, PelotaNaranja se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
PelotaNaranja lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a FENIX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
PelotaNaranja se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
FENIX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
FENIX se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en PelotaNaranja. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
FENIX arremete con un DERECHAZO .
PelotaNaranja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
FENIX gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
PelotaNaranja retrocede para esquivar el golpe.
3
FENIX ha empujado a PelotaNaranja contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FENIX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
PelotaNaranja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar PelotaNaranja se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
PelotaNaranja gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que FENIX logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FENIX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FENIX y 4 Puntos de Combate puntos extra para PelotaNaranja.

11 , 87% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces FENIX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que PelotaNaranja logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar PelotaNaranja se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
PelotaNaranja gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que FENIX logra zafarse.
1
FENIX no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PelotaNaranja logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar PelotaNaranja se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de PelotaNaranja ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a FENIX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
FENIX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
PelotaNaranja ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
FENIX ha conducido a PelotaNaranja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FENIX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
PelotaNaranja ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para PelotaNaranja y besa la lona. (kobox punto)
2,5
PelotaNaranja logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
FENIX ha logrado acorralar a PelotaNaranja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FENIX intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que PelotaNaranja logra zafarse.
PelotaNaranja logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
PelotaNaranja gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
FENIX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FENIX se desploma. (kobox punto)
3
FENIX parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
FENIX atrapa a PelotaNaranja en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FENIX no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
PelotaNaranja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
PelotaNaranja ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
PelotaNaranja se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FENIX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FENIX y 4 Puntos de Combate puntos extra para PelotaNaranja.

27 , 50% , 50% .
15 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces FENIX ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
PelotaNaranja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de PelotaNaranja no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
PelotaNaranja intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
FENIX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de PelotaNaranja y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces FENIX ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que PelotaNaranja logra zafarse.
2
FENIX ha empujado a PelotaNaranja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FENIX se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
PelotaNaranja retrocede para esquivar el golpe.
PelotaNaranja logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de PelotaNaranja.
PelotaNaranja lanza un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de FENIX y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
FENIX ha acorralado a PelotaNaranja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FENIX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
PelotaNaranja lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
PelotaNaranja cae al suelo. (kobox punto)
FENIX ha ganado por K.O. técnico ya que PelotaNaranja ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FENIX es el ganador del combate por KO.
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