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Fecha 14-12-24 13:32

Link Permanente Reglamento

TibuVampiro
Vs.

bonnavena


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.667º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_poetas_del_boxeo 392 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a TibuVampiro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 217 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a bonnavena ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 236 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

TibuVampiro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bonnavena se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
TibuVampiro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
bonnavena reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
TibuVampiro arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que bonnavena logra zafarse.
1,5
El rival de TibuVampiro ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
bonnavena retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bonnavena se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
bonnavena lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
TibuVampiro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
TibuVampiro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
TibuVampiro espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
TibuVampiro ha acorralado a bonnavena contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre bonnavena. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para bonnavena y besa la lona. (kobox punto)
2,5
bonnavena parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
TibuVampiro lanza una combinación contra la guardia de bonnavena.
3
TibuVampiro ha acorralado a bonnavena en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bonnavena logra esquivarlo.
bonnavena logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
bonnavena toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de TibuVampiro y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TibuVampiro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para TibuVampiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para bonnavena.

9 , 62% , 50% .
9 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces bonnavena toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que TibuVampiro logra esquivarlo.
1
TibuVampiro lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de bonnavena.
1,5
TibuVampiro ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
bonnavena retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces TibuVampiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que bonnavena logra zafarse.
Sin tiempo a respirar bonnavena se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
bonnavena se saca de la manga un DERECHAZO .
TibuVampiro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
TibuVampiro mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
El rival de bonnavena ve venir un DERECHAZO .
TibuVampiro retrocede para esquivar el golpe.
TibuVampiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que bonnavena logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TibuVampiro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para TibuVampiro y 7 Puntos de Combate puntos extra para bonnavena.

15 , 50% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
TibuVampiro se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
bonnavena logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bonnavena se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
bonnavena lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
bonnavena lanza una combinación contra la guardia de TibuVampiro.
1,5
TibuVampiro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
bonnavena absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
bonnavena se desploma. (kobox punto)
2
bonnavena se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
TibuVampiro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
bonnavena logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de TibuVampiro que rompe el aire.
3
TibuVampiro ha acorralado a bonnavena en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que bonnavena logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TibuVampiro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para TibuVampiro y 5 Puntos de Combate puntos extra para bonnavena.

24 , 37% , 50% .
25 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
bonnavena se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
TibuVampiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
bonnavena gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TibuVampiro logra esquivarlo.
Sin pensárselo TibuVampiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
bonnavena retrocede para esquivar el golpe.
1,5
TibuVampiro lanza un IZQUIERDAZO .
bonnavena no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
bonnavena no puede más y cae. (kobox punto)
2
bonnavena se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces TibuVampiro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que bonnavena logra esquivarlo.
Sin pensárselo bonnavena se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
bonnavena no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TibuVampiro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
TibuVampiro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bonnavena es el ganador del combate por KO.
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