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Fecha 14-12-24 13:34

Link Permanente Reglamento

LocoMurdock
Vs.

Gilmour


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.770º.
Hoy se han dado cita en el estadio Williams 464 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a LocoMurdock ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 191 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Gilmour ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 183 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
LocoMurdock ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Gilmour se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
LocoMurdock intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Gilmour retrocede para esquivar el golpe.
1
LocoMurdock arremete con un DERECHAZO al estómago .
Gilmour retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gilmour se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Gilmour ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Gilmour gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que LocoMurdock logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Gilmour toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LocoMurdock logra esquivarlo.
LocoMurdock logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LocoMurdock arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Gilmour lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Gilmour intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Gilmour logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Gilmour golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Gilmour no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
LocoMurdock reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
LocoMurdock se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Gilmour lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para LocoMurdock y 4 Puntos de Combate puntos extra para Gilmour.

9 , 87% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
LocoMurdock logra imponer su ritmo a Gilmour alardeando de juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces LocoMurdock ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Gilmour y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
LocoMurdock se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gilmour logra esquivarlo.
2
LocoMurdock ha acorralado a Gilmour contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LocoMurdock gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Gilmour absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
LocoMurdock ha acorralado a Gilmour contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LocoMurdock toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Gilmour logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Gilmour logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gilmour toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LocoMurdock logra zafarse.
3
LocoMurdock ha acorralado a Gilmour en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LocoMurdock no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Gilmour absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LocoMurdock.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para LocoMurdock y 4 Puntos de Combate puntos extra para Gilmour.

20 , 87% , 50% .
8 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
LocoMurdock intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Gilmour absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
LocoMurdock no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Gilmour lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Gilmour no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Gilmour espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LocoMurdock es el ganador del combate por KO.
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