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Fecha 14-12-24 13:35

Link Permanente Reglamento

sonjarm16
Vs.

jerrylp4


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.819º.
Hoy se han dado cita en el estadio BOXINGclub 240 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a sonjarm16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 21 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a jerrylp4 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 25 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

sonjarm16 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jerrylp4 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de sonjarm16 ve venir un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que jerrylp4 logra zafarse.
jerrylp4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jerrylp4 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
sonjarm16 retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces sonjarm16 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jerrylp4 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jerrylp4 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jerrylp4 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en sonjarm16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sonjarm16 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
sonjarm16 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
sonjarm16 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
jerrylp4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
sonjarm16 ha logrado acorralar a jerrylp4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de sonjarm16 ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
jerrylp4 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
sonjarm16 ha empujado a jerrylp4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sonjarm16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
jerrylp4 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
sonjarm16 ha logrado acorralar a jerrylp4 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sonjarm16 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
jerrylp4 retrocede para esquivar el golpe.
jerrylp4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jerrylp4 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a sonjarm16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sonjarm16 se desploma. (kobox punto)
sonjarm16 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonjarm16.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sonjarm16 y 5 Puntos de Combate puntos extra para jerrylp4.

9 , 50% , 100% .
11 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
sonjarm16 se resbala permitiendo a jerrylp4 retomar el ritmo del combate.
1
El rival de sonjarm16 ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en jerrylp4. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
sonjarm16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonjarm16 se desploma. (kobox punto)
2
sonjarm16 se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero sonjarm16 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de jerrylp4.
2,5
sonjarm16 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sonjarm16 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
jerrylp4 retrocede para esquivar el golpe.
3
jerrylp4 atrapa a sonjarm16 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jerrylp4 arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
sonjarm16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jerrylp4.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sonjarm16 y 9 Puntos de Combate puntos extra para jerrylp4.

15 , 12% , 50% .
22 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
sonjarm16 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
jerrylp4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
sonjarm16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
jerrylp4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
sonjarm16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que jerrylp4 logra zafarse.
Sin pensárselo jerrylp4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
jerrylp4 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sonjarm16 logra esquivarlo.
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero jerrylp4 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a sonjarm16.
2,5
sonjarm16 ha conducido a jerrylp4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sonjarm16 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de jerrylp4 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
sonjarm16 atrapa a jerrylp4 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sonjarm16 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
jerrylp4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonjarm16.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sonjarm16 y 4 Puntos de Combate puntos extra para jerrylp4.

26 , 12% , 50% .
26 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
sonjarm16 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jerrylp4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El club de fans Amamos a jerrylp4 corea el nombre de jerrylp4 una y otra vez.
1,5
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sonjarm16 logra zafarse.
sonjarm16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sonjarm16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jerrylp4 logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
sonjarm16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para sonjarm16 y cae. (kobox punto)
jerrylp4 ha ganado por K.O. técnico ya que sonjarm16 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jerrylp4 es el ganador del combate por KO.
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