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Fecha 14-12-24 13:38

Link Permanente Reglamento

Toshu
Vs.

karlitrox


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.971º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 396 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Toshu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 159 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a karlitrox ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 115 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Toshu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, karlitrox se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Toshu aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de karlitrox le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
karlitrox baja la guardia provocando a su rival.
1
El rival de Toshu ve venir un IZQUIERDAZO .
karlitrox ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Toshu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que karlitrox logra zafarse.
karlitrox aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karlitrox toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Toshu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
karlitrox golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
karlitrox lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
karlitrox arremete con un IZQUIERDAZO .
Toshu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de Toshu ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que karlitrox logra zafarse.
karlitrox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
karlitrox intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Toshu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Toshu y 7 Puntos de Combate puntos extra para karlitrox.

6 , 56% , 45% .
9 , 83% , 41% .

Round 2º

0,5
Toshu lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que karlitrox logra zafarse.
1
karlitrox toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Toshu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Toshu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Toshu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Toshu baja la guardia provocando a su rival.
2
El rival de karlitrox ve venir un DERECHAZO .
Toshu retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Toshu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Toshu lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
karlitrox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
karlitrox ha logrado hacer retroceder a Toshu tras una sucesión de golpes cortos.
3
Toshu arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de karlitrox y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Toshu y 5 Puntos de Combate puntos extra para karlitrox.

15 , 34% , 45% .
16 , 62% , 41% .

Round 3º

0,5
Toshu se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que karlitrox logra esquivarlo.
karlitrox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de karlitrox ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Toshu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Toshu cae al suelo. (kobox punto)
1
Toshu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces karlitrox ejecuta un DERECHAZO .
Toshu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Toshu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Toshu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
karlitrox no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de karlitrox no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
karlitrox parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Toshu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
karlitrox retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar karlitrox se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
karlitrox finta pero Toshu se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
karlitrox se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Toshu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Toshu ejecuta un DERECHAZO .
karlitrox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
karlitrox aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de karlitrox ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Toshu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Toshu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Toshu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
karlitrox no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Toshu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Toshu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
karlitrox ha ganado por K.O. técnico ya que Toshu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
karlitrox es el ganador del combate por KO.
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