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Fecha 14-12-24 13:38

Link Permanente Reglamento

altair
Vs.

hipotesis


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.987º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Ghetto 316 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a altair ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 135 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,82 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a hipotesis ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 476 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

altair ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hipotesis se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de altair aumenta en un +2,82% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hipotesis le otorga un +2,82% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de altair ve venir un DERECHAZO .
hipotesis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces altair toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
hipotesis retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces hipotesis ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para altair y cae. (kobox punto)
2
altair espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces altair toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que hipotesis logra esquivarlo.
hipotesis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hipotesis intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
altair mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
altair no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
altair consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
hipotesis realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
hipotesis gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de altair y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
altair intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a hipotesis.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para altair y 8 Puntos de Combate puntos extra para hipotesis.

4 , 37% , 100% .
15 , 100% , 33% .

Round 2º

0,5
hipotesis lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de altair.
1
hipotesis finta pero altair se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hipotesis toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
altair no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
hipotesis golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
altair no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a hipotesis. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y hipotesis cae. (kobox punto)
2,5
hipotesis parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
hipotesis no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de altair y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces altair toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hipotesis.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para altair y 7 Puntos de Combate puntos extra para hipotesis.

13 , 12% , 50% .
26 , 74% , 33% .

Round 3º

0,5
El rival de altair ve venir un DERECHAZO .
hipotesis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo hipotesis se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
hipotesis toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que altair logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces altair toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en hipotesis. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
altair no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que hipotesis logra zafarse.
Sin tiempo a respirar hipotesis se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hipotesis toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
altair logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
altair ha acorralado a hipotesis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces altair toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hipotesis logra zafarse.
hipotesis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hipotesis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
altair absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
altair no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
altair logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hipotesis es el ganador del combate por KO.
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