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Fecha 14-12-24 13:40

Link Permanente Reglamento

Kripo
Vs.

Lighting


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.085º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bunker_Boxes_una_vacante 1.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,25 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Kripo ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 730 victorias 128 derrotas 0 nulos y 721 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,06 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Lighting ESPAÑA
Su récord personal es de 389 victorias 157 derrotas 1 nulos y 327 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kripo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Lighting se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Kripo le otorga un +7,19% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Lighting un aumento de +7,19% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Kripo ve venir un JAB .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Kripo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Lighting se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,1% probabilidad de golpeo)
Lighting lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Lighting lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Kripo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Kripo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
2
Kripo ha logrado acorralar a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kripo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Lighting logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Lighting ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kripo logra esquivarlo.
2,5
Kripo ha conducido a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kripo toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando la mandíbula .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Kripo ha conducido a Lighting contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kripo se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
Lighting logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Lighting toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Kripo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kripo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Kripo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

6 , 100% , 55% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Kripo lanza un GANCHO . Lighting ralentiza su avance con un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Lighting absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la salud. )
1
Kripo no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Sin pensárselo Lighting se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,6% probabilidad de golpeo)
El rival de Lighting ve venir un JAB . Kripo intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Kripo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Kripo arremete con un JAB dirigido al mentón .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Kripo ha lanzado un DIRECTO.
Lighting reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-60  Daño a la salud. )
2
Kripo ha conducido a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kripo arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Lighting se lanza a la contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Lighting gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Kripo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de Lighting ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que Kripo logra zafarse.
3
Kripo ha acorralado a Lighting en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kripo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
Sin pensárselo Lighting se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,6% probabilidad de golpeo)
Lighting lanza una finta pero Kripo ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Lighting se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Kripo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kripo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kripo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

15 , 100% , 26% .
13 , 55% , 94% .

Round 3º

0,5
El rival de Kripo ve venir un GANCHO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de Lighting y golpea. (-83  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Lighting no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Lighting espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+33 Resistencia Recuperada) (-33 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Kripo lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Kripo ejecuta un GANCHO buscando aberturas .
Lighting lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Kripo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Lighting.
2
Kripo ha acorralado a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kripo ejecuta un JAB .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Kripo arrastra a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kripo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de Kripo ve venir un UPPERCUT a la mandíbula .
Lighting ha recibido un buen golpe. (-24  Daño a la salud. kobox punto)
3
Kripo atrapa a Lighting en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kripo intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Lighting logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
El amago de Lighting no ha sido suficiente para perturbar a Kripo. (-20% probabilidad de golpeo)
Lighting gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Kripo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kripo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kripo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

30 , 100% , 11% .
17 , 29% , 100% .

Round 4º

0,5
Kripo arremete con un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
Lighting aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Lighting se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Kripo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El club de fans Amamos a Kripo corea el nombre de Kripo una y otra vez.
1,5
Kripo no baja el ritmo y lanza un JAB .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Kripo.
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
2
Kripo ha logrado acorralar a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kripo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Lighting ha recibido un buen golpe. (-71  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Lighting y cae. (kobox punto)
2,5
Lighting se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-17 Resistencia Perdida) (+12 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Kripo ha conducido a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kripo arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-42  Daño a la salud. kobox punto)
Lighting cae al suelo. (kobox punto)
3
Lighting logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kripo es el ganador del combate por KO.
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