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Fecha 14-12-24 13:41

Link Permanente Reglamento

josepalomino
Vs.

Mepicaunhuevo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.120º.
Hoy se han dado cita en el estadio Enpatsu_Shakugan_no_Uchite 371 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a josepalomino ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 94 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 45,97 kilos portando el calzón azul tenemos a Mepicaunhuevo ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 584 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
josepalomino ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Mepicaunhuevo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de josepalomino aumenta en un +5,97% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Mepicaunhuevo le otorga un +5,97% al daño.

Round 1º

0,5
josepalomino lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Mepicaunhuevo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que josepalomino logra esquivarlo.
1,5
Mepicaunhuevo parece flotar alrededor de josepalomino con su magnífico juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces josepalomino ejecuta un IZQUIERDAZO .
Mepicaunhuevo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Mepicaunhuevo se desploma. (kobox punto)
2,5
Mepicaunhuevo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Mepicaunhuevo inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a josepalomino.
3
Sin pensárselo dos veces josepalomino ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Mepicaunhuevo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para josepalomino y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mepicaunhuevo.

12 , 100% , 50% .
4 , 62% , 71% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a Mepicaunhuevo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Mepicaunhuevo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que josepalomino logra esquivarlo.
1,5
Mepicaunhuevo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
josepalomino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
josepalomino ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
josepalomino intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Mepicaunhuevo carga con intensidad para romper el ritmo de josepalomino.
2,5
Mepicaunhuevo ha acorralado a josepalomino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mepicaunhuevo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que josepalomino logra zafarse.
josepalomino logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josepalomino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Mepicaunhuevo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Mepicaunhuevo ha empujado a josepalomino contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Mepicaunhuevo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
josepalomino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mepicaunhuevo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para josepalomino y 9 Puntos de Combate puntos extra para Mepicaunhuevo.

18 , 62% , 50% .
15 , 52% , 35% .

Round 3º

0,5
Mepicaunhuevo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que josepalomino logra esquivarlo.
1
Mepicaunhuevo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de josepalomino.
1,5
Mepicaunhuevo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que josepalomino logra zafarse.
2
Mepicaunhuevo ha empujado a josepalomino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mepicaunhuevo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
josepalomino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Mepicaunhuevo ha logrado acorralar a josepalomino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mepicaunhuevo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces josepalomino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Mepicaunhuevo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Mepicaunhuevo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Mepicaunhuevo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mepicaunhuevo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para josepalomino y 9 Puntos de Combate puntos extra para Mepicaunhuevo.

25 , 37% , 50% .
28 , 31% , 71% .

Round 4º

0,5
El rival de Mepicaunhuevo ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de josepalomino y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
josepalomino intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, josepalomino logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Mepicaunhuevo logra imponerse al rival.
1,5
Mepicaunhuevo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de josepalomino y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para josepalomino y cae. (kobox punto)
2
josepalomino consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Mepicaunhuevo ha empujado a josepalomino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mepicaunhuevo arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a josepalomino. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Mepicaunhuevo ha conducido a josepalomino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mepicaunhuevo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de josepalomino no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Mepicaunhuevo ha ganado por K.O. técnico ya que josepalomino ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Mepicaunhuevo es el ganador del combate por KO.
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