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Fecha 14-12-24 13:41

Link Permanente Reglamento

kotoctok
Vs.

MKsharingan


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.130º.
Hoy se han dado cita en el estadio Filial_Racing_Olavarria 1.333 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a kotoctok MONTENEGRO
Su récord personal es de 3.519 victorias 717 derrotas 4 nulos y 3.430 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,01 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MKsharingan ESPAÑA
Su récord personal es de 157 victorias 90 derrotas 0 nulos y 133 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

kotoctok ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, MKsharingan se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de kotoctok le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MKsharingan un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kotoctok realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta kotoctok no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
MKsharingan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-106 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1
MKsharingan toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre kotoctok. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
kotoctok intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces kotoctok ejecuta un HOOK de derecha al costado .
Golpea al aire ya que MKsharingan logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces MKsharingan toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
kotoctok lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la resistencia. )
3
Desde la esquina de MKsharingan su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kotoctok y 4 Puntos de Combate puntos extra para MKsharingan.

7 , 100% , 55% .
5 , 100% , 48% .

Round 2º

0,5
MKsharingan intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero kotoctok le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Sin pensárselo dos veces MKsharingan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
kotoctok lo bloquea con su defensa. (-45  Daño a la resistencia. )
1,5
MKsharingan comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
kotoctok posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que MKsharingan logra esquivarlo.
2,5
kotoctok finta pero MKsharingan se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, kotoctok trae consigo un HOOK buscando el hígado.
MKsharingan retrocede para esquivar el golpe.
MKsharingan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4% probabilidad de golpeo)
MKsharingan gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
kotoctok mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la salud. )
3
kotoctok atrapa a MKsharingan en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kotoctok se saca de la manga un HOOK de izquierda buscando el costado .
Golpea al aire ya que MKsharingan logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kotoctok.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kotoctok y 8 Puntos de Combate puntos extra para MKsharingan.

13 , 99% , 22% .
13 , 100% , 56% .

Round 3º

0,5
kotoctok se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta kotoctok no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
MKsharingan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
MKsharingan baja la guardia provocando a su rival.
1,5
kotoctok se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces kotoctok toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT al rostro .
MKsharingan retrocede para esquivar el golpe.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kotoctok.
kotoctok adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK .
MKsharingan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kotoctok toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en MKsharingan. (-171  Daño a la resistencia. kobox punto)
MKsharingan se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
MKsharingan parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+183 Resistencia Recuperada) (-183 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kotoctok ha logrado acorralar a MKsharingan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kotoctok está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces kotoctok toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
MKsharingan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kotoctok.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kotoctok y 4 Puntos de Combate puntos extra para MKsharingan.

26 , 99% , 11% .
17 , 87% , 100% .

Round 4º

0,5
MKsharingan se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
kotoctok lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
1
Debido al cansancio los golpes de kotoctok llegan con menor intensidad.
kotoctok intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
MKsharingan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kotoctok lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que MKsharingan logra zafarse.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kotoctok.
kotoctok arremete con un UPPERCUT de izquierda al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que MKsharingan logra esquivarlo.
2,5
MKsharingan intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
kotoctok ha sido alcanzado. (-144  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces MKsharingan ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a kotoctok. (-108  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de kotoctok no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, kotoctok logra incorporarse a la cuenta de 5. (+336 Resistencia Recuperada) (-336 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kotoctok y 8 Puntos de Combate puntos extra para MKsharingan.

30 , 89% , 100% .
30 , 87% , 100% .

Round 5º

0,5
MKsharingan arremete con un DERECHAZO .
kotoctok lo bloquea con su defensa. (-43  Daño a la salud. )
1
kotoctok se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de MKsharingan que cede ante el avance de kotoctok.
1,5
MKsharingan lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
kotoctok absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
2
kotoctok arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
MKsharingan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de kotoctok que rompe el aire.
3
kotoctok ha acorralado a MKsharingan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kotoctok intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda . MKsharingan hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a kotoctok. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
MKsharingan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kotoctok.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kotoctok y 5 Puntos de Combate puntos extra para MKsharingan.

39 , 89% , 90% .
35 , 88% , 58% .

Round 6º

0,5
kotoctok se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces kotoctok ejecuta un DERECHAZO .
MKsharingan mantiene firme su guardia. (-85  Daño a la resistencia. )
1,5
MKsharingan utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero kotoctok le supera.
2
kotoctok ha empujado a MKsharingan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kotoctok toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
MKsharingan retrocede para esquivar el golpe.
MKsharingan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MKsharingan ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-145  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kotoctok arrastra a MKsharingan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kotoctok intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a MKsharingan. (-229  Daño a la salud. kobox punto)
3
MKsharingan lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de kotoctok y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kotoctok.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kotoctok y 4 Puntos de Combate puntos extra para MKsharingan.

51 , 86% , 88% .
42 , 72% , 21% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kotoctok con un total de 51 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por MKsharingan.
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