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Fecha 14-12-24 13:42

Link Permanente Reglamento

manito
Vs.

dr4g01


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.188º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mocoroa_boxing_club 517 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a manito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 112 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,71 kilos portando el calzón azul tenemos a dr4g01 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 305 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

manito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dr4g01 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de manito aumenta en un +2,51% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de dr4g01 le otorga un +2,51% al daño.

Round 1º

0,5
manito arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
dr4g01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
dr4g01 ha apoyado mal el pie y manito no duda en tomar la iniciativa.
1,5
dr4g01 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
manito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
manito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
manito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de manito ve venir un DERECHAZO al estómago .
dr4g01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
manito lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que dr4g01 logra zafarse.
3
dr4g01 se ve incapaz de seguir el ritmo de manito y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para manito y 7 Puntos de Combate puntos extra para dr4g01.

6 , 78% , 45% .
9 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
manito arremete con un DERECHAZO . dr4g01 hostiga con un JAB, manito no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
dr4g01 retrocede para esquivar el golpe.
1
manito se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que dr4g01 logra esquivarlo.
dr4g01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dr4g01 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
manito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces dr4g01 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a manito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
manito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, manito logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
dr4g01 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que manito parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
manito se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de dr4g01 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para dr4g01 y besa la lona. (kobox punto)
3
dr4g01 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
manito ha conducido a dr4g01 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de manito ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que dr4g01 logra zafarse.
dr4g01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
dr4g01 gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
manito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de manito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, manito logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para manito y 8 Puntos de Combate puntos extra para dr4g01.

15 , 21% , 90% .
22 , 75% , 71% .

Round 3º

0,5
manito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dr4g01 logra esquivarlo.
1
manito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . dr4g01 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a manito. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
dr4g01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
dr4g01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
dr4g01 se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que manito logra zafarse.
1,5
dr4g01 se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que manito logra zafarse.
manito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
manito arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que dr4g01 logra esquivarlo.
2
dr4g01 lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de manito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
manito no puede más y cae. (kobox punto)
dr4g01 ha ganado por K.O. técnico ya que manito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dr4g01 es el ganador del combate por KO.
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