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Fecha 14-12-24 13:47

Link Permanente Reglamento

Seeerch
Vs.

BlueDemon


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.420º.
Hoy se han dado cita en el estadio CLUB_BOXING_CALIXTO 402 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Seeerch ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 83 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a BlueDemon ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 83 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Seeerch ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, BlueDemon se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Seeerch le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a BlueDemon un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Los fans de Amamos a Seeerch están haciendo la ola.
1
Seeerch se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que BlueDemon logra esquivarlo.
1,5
El rival de Seeerch ve venir un DERECHAZO .
BlueDemon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Tras contemplarse mutuamente Seeerch inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque BlueDemon no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Seeerch ha logrado acorralar a BlueDemon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Seeerch se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que BlueDemon logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar BlueDemon se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
BlueDemon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Seeerch. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Seeerch y cae. (kobox punto)
3
Seeerch parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
BlueDemon intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Seeerch logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Seeerch.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Seeerch y 5 Puntos de Combate puntos extra para BlueDemon.

9 , 77% , 90% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Seeerch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
BlueDemon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
BlueDemon se desploma. (kobox punto)
1
BlueDemon consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
BlueDemon lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Seeerch arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
BlueDemon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar BlueDemon se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
BlueDemon finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de BlueDemon ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Seeerch retrocede para esquivar el golpe.
2
Seeerch realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Seeerch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que BlueDemon logra zafarse.
BlueDemon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
BlueDemon arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Seeerch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Seeerch ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que BlueDemon logra esquivarlo.
BlueDemon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
BlueDemon lanza un IZQUIERDAZO .
Seeerch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Seeerch intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Seeerch se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
BlueDemon se ve incapaz de seguir el ritmo de Seeerch y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Seeerch.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Seeerch y 7 Puntos de Combate puntos extra para BlueDemon.

18 , 34% , 90% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Seeerch toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de BlueDemon y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
BlueDemon se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
BlueDemon se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Seeerch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
BlueDemon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
BlueDemon intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Seeerch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Seeerch se saca de la manga un DERECHAZO .
BlueDemon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
BlueDemon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de BlueDemon ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Seeerch logra esquivarlo.
2,5
BlueDemon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Seeerch mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Seeerch ha empujado a BlueDemon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Seeerch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
BlueDemon retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar BlueDemon se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
BlueDemon lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Seeerch logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Seeerch.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Seeerch y 4 Puntos de Combate puntos extra para BlueDemon.

30 , 22% , 45% .
21 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Seeerch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
BlueDemon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo BlueDemon se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
BlueDemon lanza una finta pero Seeerch ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
BlueDemon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Seeerch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Seeerch cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Seeerch intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
BlueDemon es el ganador del combate por KO.
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