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Fecha 14-12-24 15:45

Link Permanente Reglamento

el_sensei
Vs.

jaquiros


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga X. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Carlos_Tartiere 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 198,55 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a el_sensei JAMAICA
Su récord personal es de 6.174 victorias 1.721 derrotas 14 nulos y 5.623 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 118,06 kilos portando el calzón azul tenemos a jaquiros ESPAÑA
Su récord personal es de 7.788 victorias 2.558 derrotas 48 nulos y 6.411 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
el_sensei ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, jaquiros se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de el_sensei le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jaquiros un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
el_sensei ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces el_sensei toma la iniciativa y lanza un SMASH al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
jaquiros lo bloquea con su defensa. (-2.128 Extra Daño a la salud. )
1
el_sensei intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a jaquiros.
1,5
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que jaquiros logra esquivarlo.
2
jaquiros toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-607  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces el_sensei toma la iniciativa y lanza un SWING al cuerpo buscando una abertura lateral .
jaquiros retrocede para esquivar el golpe.
3
el_sensei atrapa a jaquiros en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
el_sensei arremete con un SWING dirigiéndose al pecho .
jaquiros mantiene firme su guardia. (-877  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei y 4 Puntos de Combate puntos extra para jaquiros.

10 , 95% , 92% .
6 , 89% , 82% .

Round 2º

0,5
el_sensei no baja el ritmo y lanza un SWING al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
jaquiros mantiene firme su guardia. (-700 Extra Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces el_sensei ejecuta un SMASH .
jaquiros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
el_sensei no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
jaquiros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-208  Daño a la salud. )
2
el_sensei ha empujado a jaquiros contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
el_sensei se saca de la manga un SWING al rostro .
jaquiros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jaquiros logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
jaquiros intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que el_sensei logra zafarse.
2,5
jaquiros adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO . el_sensei intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de el_sensei y le alcanza. (-1.708  Daño a la salud. kobox punto)
3
el_sensei ha apoyado mal el pie y jaquiros no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei y 7 Puntos de Combate puntos extra para jaquiros.

16 , 81% , 85% .
15 , 85% , 79% .

Round 3º

0,5
el_sensei se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
jaquiros retrocede para esquivar el golpe.
1
el_sensei intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
jaquiros retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jaquiros se lanza a la contra. (+14,7% probabilidad de golpeo)
jaquiros lanza un FINNING SWALLOW buscando el hígado .
el_sensei mantiene firme su guardia. (-257  Daño a la resistencia. )
1,5
el_sensei no baja el ritmo y lanza un BULLET buscando el cuerpo .
jaquiros ha recibido un buen golpe. (-559  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2
el_sensei ha empujado a jaquiros contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
el_sensei intenta sorprender a su rival con un SMASH al estómago .
jaquiros ha recibido un buen golpe. (-1.698  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que jaquiros acaba haciendo retroceder a el_sensei.
3
el_sensei ha logrado acorralar a jaquiros en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
el_sensei lanza un SMASH de izquierda .
Atraviesa la guardia de jaquiros y le alcanza. (-858  Daño a la resistencia. kobox punto)
jaquiros se empotra contra el suelo. (kobox punto)
jaquiros se incorpora a la cuenta de 8. (+3.105 Resistencia Recuperada) (-3.105 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei y 4 Puntos de Combate puntos extra para jaquiros.

30 , 82% , 67% .
19 , 68% , 99% .

Round 4º

0,5
El rival de el_sensei ve venir un SMASH de derecha .
jaquiros ha sido alcanzado. (-1.324  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
jaquiros no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando el cuerpo .
el_sensei absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-334  Daño a la resistencia. )
1,5
el_sensei se saca de la manga un SMASH .
Ha golpeado directamente a jaquiros. (-2.231  Daño a la resistencia. kobox punto)
jaquiros cae al suelo. (kobox punto)
2
jaquiros intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+3.105 Resistencia Recuperada) (-3.105 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
el_sensei lanza un SWING .
jaquiros retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jaquiros se lanza a la contra. (+19,9% probabilidad de golpeo)
jaquiros arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. el_sensei hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a jaquiros. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en el_sensei. (-4.175 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
el_sensei cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
el_sensei se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2.076 Resistencia Recuperada) (-2.076 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jaquiros ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, el_sensei incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
jaquiros intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR. el_sensei hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a jaquiros. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
el_sensei aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+35,6% probabilidad de golpeo)
el_sensei realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
el_sensei no baja el ritmo y lanza un BULLET buscando el mentón .
jaquiros mantiene firme su guardia. (-452  Daño a la salud. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei y 7 Puntos de Combate puntos extra para jaquiros.

39 , 65% , 100% .
29 , 50% , 99% .

Round 5º

0,5
jaquiros baja la guardia provocando a su rival.
1
jaquiros balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
jaquiros asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Ha golpeado directamente a el_sensei. (-962  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
jaquiros sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. el_sensei hostiga con un BULLET, jaquiros no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Impacta de pleno sobre el_sensei. (-1.020  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
jaquiros vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de el_sensei y golpea. (-509  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
jaquiros no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
el_sensei logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
jaquiros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de el_sensei ve venir un DERECHAZO .
jaquiros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-142  Daño a la resistencia. )
2,5
el_sensei lanza un BULLET dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-299  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
3
el_sensei ha acorralado a jaquiros en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de el_sensei ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jaquiros logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei y 8 Puntos de Combate puntos extra para jaquiros.

46 , 49% , 83% .
42 , 51% , 83% .

Round 6º

0,5
el_sensei lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de jaquiros.
1
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
jaquiros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-441  Daño a la resistencia. )
1,5
el_sensei lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
jaquiros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jaquiros se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,6% probabilidad de golpeo)
jaquiros toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Impacta de pleno sobre el_sensei. (-1.507  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
jaquiros intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Impacta de pleno sobre el_sensei. (-977  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para el_sensei y cae. (kobox punto)
2,5
el_sensei consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2.076 Resistencia Recuperada) (-2.076 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de el_sensei ve venir un BULLET .
jaquiros retrocede para esquivar el golpe.
3
jaquiros se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre el_sensei. (-269  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei y 7 Puntos de Combate puntos extra para jaquiros.

52 , 32% , 95% .
54 , 51% , 73% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es jaquiros con un total de 54 puntos frente a los 52 puntos obtenidos por el_sensei.
boxeo