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Fecha 16-12-24 21:13

Link Permanente Reglamento

Muerto_o_entero
Vs.

Sliver


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 41.296 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Muerto_o_entero ARGENTINA
Su récord personal es de 16.127 victorias 2.692 derrotas 59 nulos y 13.364 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 86,23 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Sliver ESPAÑA
Su récord personal es de 13.991 victorias 1.143 derrotas 14 nulos y 13.191 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Muerto_o_entero ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Sliver se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Muerto_o_entero aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sliver le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Muerto_o_entero carga con intensidad para romper el ritmo de Sliver.
1
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
Muerto_o_entero ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Sliver lo bloquea con su defensa. (-3.272 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sliver se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Muerto_o_entero que cede ante el avance de Sliver.
2
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
Muerto_o_entero ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Muerto_o_entero no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
2,5
Sliver cuenta con el apoyo incondicional de Acosamos a Sliver
3
Muerto_o_entero atrapa a Sliver en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero lanza un SWING .
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.564  Daño a la salud. flanquear )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

9 , 100% , 100% .
4 , 85% , 100% .

Round 2º

0,5
Muerto_o_entero arremete con un JAB dirigido al mentón .
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-532  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Muerto_o_entero no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Ha golpeado directamente a Sliver. (-3.048  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero no se detiene y lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Sliver ejecuta un SMASH . Muerto_o_entero ralentiza su avance con un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
Muerto_o_entero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,4% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero arremete con un FINNING SWALLOW buscando aberturas .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre Sliver. (-7.599 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1,5
Muerto_o_entero intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda buscando los riñones .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Sliver mantiene firme su guardia. (-3.074 Extra Daño a la resistencia. flanquear )
Ha sido demasiado para Sliver y cae. (kobox punto)
2
Sliver logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+11.234 Resistencia Recuperada) (-11.234 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Muerto_o_entero lanza un JAB al cuerpo . Sliver hostiga con un BULLET, Muerto_o_entero no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-353  Daño a la resistencia. )
2,5
Muerto_o_entero posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO dirigido al mentón . Sliver hostiga lanzando un BULLET pero Muerto_o_entero lo esquiva con facilidad.
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.072  Daño a la salud. flanquear )
3
Muerto_o_entero ha logrado acorralar a Sliver en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

24 , 100% , 100% .
8 , 49% , 100% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Sliver que rompe el aire.
1
Sliver lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Muerto_o_entero se come casi todos los golpes (-7.526  Daño a la salud. kobox punto)
Sliver se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
Muerto_o_entero ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1,5
Los movimientos de Sliver se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Muerto_o_entero resiste bloqueando la avalancha de golpes (-727  Daño a la salud. )
Sliver no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
Muerto_o_entero ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
¡Bonito FLURRY!
2
Muerto_o_entero arremete con un JAB dirigido al rostro .
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Muerto_o_entero ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Muerto_o_entero intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Sliver le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
Sliver atrapa a Muerto_o_entero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sliver gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Muerto_o_entero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sliver.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

28 , 86% , 100% .
19 , 50% , 95% .

Round 4º

0,5
Muerto_o_entero arremete con un JAB . Sliver intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Sliver mantiene firme su guardia. (-740  Daño a la salud. )
1
Muerto_o_entero intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un JAB .
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
2
Muerto_o_entero intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Muerto_o_entero ha empujado a Sliver contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un JAB .
Sliver lo bloquea con su defensa. (-514  Daño a la resistencia. )
3
Muerto_o_entero lanza una combinación contra la guardia de Sliver.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

38 , 87% , 100% .
23 , 50% , 100% .

Round 5º

0,5
Sliver saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad Muerto_o_entero no deja de esquivar golpes
Sliver no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
Muerto_o_entero se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-261  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1
Sin pensárselo dos veces Sliver ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Muerto_o_entero logra esquivarlo.
1,5
Muerto_o_entero mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Muerto_o_entero toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Pese a que Sliver hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Muerto_o_entero.
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
2,5
Sliver intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigiéndose al rostro . Muerto_o_entero intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
Muerto_o_entero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,7% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero arremete con un JOLT de derecha dirigiéndose al cuerpo . Sliver hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Muerto_o_entero. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.518  Daño a la resistencia. contra crítico )
3
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

45 , 88% , 95% .
27 , 52% , 92% .

Round 6º

0,5
El rival de Muerto_o_entero ve venir un DERECHAZO .
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-795  Daño a la salud. )
1
Sliver realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sliver se saca de la manga un SMASH buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Muerto_o_entero logra esquivarlo.
1,5
Muerto_o_entero arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
Muerto_o_entero no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
2
Muerto_o_entero arremete con un JAB .
Sliver absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-479  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero combina otro JAB cegador.
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-637  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero combina su derecha con un DIRECTO.
Sliver lo bloquea con su defensa. (-1.082  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Muerto_o_entero ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
3
Muerto_o_entero atrapa a Sliver en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un FINNING SWALLOW . Sliver hostiga con un BULLET, Muerto_o_entero no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-708  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

54 , 89% , 100% .
31 , 45% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Muerto_o_entero con un total de 54 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por Sliver.
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